作者:
anna1203 (penny)
123.194.162.8 (台灣)
2024-08-25 19:47:05 推 windfeather: 今年陣容比較弱,黑神話還真不是沒機會拿GOTY
感覺至少最佳美術很有機會 2F 08-25 19:55
推 windfeather: 下半年私心比較期待的是暗喻幻想
但感覺不是會拿獎的類型 10F 08-25 20:00
作者:
talktony (便秘上籃好棒棒)
36.234.20.215 (台灣)
2024-08-25 09:07:12 推 windfeather: 黑神話問題就是地圖不是很純粹的一本道
明明就設計成鼓勵且需要適度的探索
偏偏不好辨識哪些路可以走,才造成很大困擾 27F 08-25 11:01
作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
220.141.65.7 (台灣)
2024-08-22 17:44:40 推 windfeather: 黑神話真的不行,但敵人設計算很不錯了吧
小怪種類確實還好,但相對BOSS數量非常多
黑神話「的地圖」真的不行 57F 08-22 20:59
推 windfeather: 整體比起魂,確實更像戰神。不過戰鬥設計較偏魂/仁王或該說BOSS的設計方式 66F 08-22 22:06
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-21 03:01:23 推 windfeather: 煌雷龍好酷。刺花蜘蛛很難不聯想到猩紅腐敗 28F 08-21 13:49
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
36.239.102.138 (台灣)
2024-08-20 21:50:23 推 windfeather: 這讓我想到FF16有時候開個門還要按兩段QTE 21F 08-20 22:05
→ windfeather: 因為還是要考量到各種玩家配置了 33F 08-20 22:07
→ windfeather: 現在還是不少遊戲傳送一下,場景就來不及讀取 36F 08-20 22:07
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-08-20 18:18:31 推 windfeather: 黑神話我覺得至少美術項目很有機會拿一堆獎
有缺點但整體來說算是很優秀的動作遊戲 59F 08-20 19:11
推 windfeather: CyberConnect2開發的遊戲,也就是火影那個團隊
雖然是動作遊戲,但大半時間都在看演出和QTE
只論劇情氣氛和演出張力,至今我認為是業界 86F 08-20 20:45
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.163 (台灣)
2024-08-16 22:11:41 推 windfeather: 除了缺點2之外,其他在本家魂系好像都不是缺點呢
不過巴哈似乎沒有提到最佳化不好,別家似乎常提到 44F 08-16 22:50
→ windfeather: 不過考究多、劇情細節這方面對於不熟悉西遊記的人
多半就直接遺漏了,沒有加分效果 50F 08-16 22:52
推 windfeather: 法環剛開始的地圖還不標注NPC呢,找人找到死 66F 08-16 23:09
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
ultmisia (魔女)
58.115.71.45 (台灣)
2024-08-16 13:01:47 推 windfeather: 音樂風格的差異吧 5F 08-16 14:00
推 windfeather: GE原本有走出自己的風格和市場
是官方自己把他糟蹋掉了,看看GE3那什麼鬼企劃
把最大特色的子彈系統砍到殘廢,然後放棄了
累積兩代的99%的眾多系列人氣角色
狩獵/共鬥的競品偶有一些好作品,但就是都沒 39F 08-15 10:59
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.213.158 (台灣)
2024-08-08 10:09:19 推 windfeather: 看起來滿不錯的啊 9F 08-08 10:18
作者:
cyberrush (武當松島風)
180.217.195.175 (台灣)
2024-08-01 14:49:05 推 windfeather: 意境很棒XD 22F 08-01 23:55
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-01 01:05:56 推 windfeather: 雖然不是3A大作,終結者莉莉我記得評價不錯 5F 08-01 01:30
作者:
linjim86 (linjim)
39.12.17.30 (台灣)
2024-07-29 00:43:07 推 windfeather: 建議你還沒破,這輪就先打DLC了
不管幾輪剛進去,都是會感受到敵人傷害的震撼感 17F 07-29 01:26
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.138.96.135 (台灣)
2024-07-28 20:05:44 推 windfeather: 雖然不懂顛火之王為何是那個又弱又可憐的傢伙
但看起來癲火應該就是一種帶有瘋狂性質的特殊力量
導致幾乎所有正常人都會極度敵視
顛火之王應該就是被發現擁有顛火
被迫害得生不如死,只是為了老婆一直堅持下去 13F 07-28 20:27
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作者:
ultmisia (魔女)
49.216.174.238 (台灣)
2024-07-23 22:12:39 推 windfeather: 就算只是沒意義的客套話,但居然逼出了道歉
看來這波壓力可以繼續下去,多少有效果 88F 07-24 12:21
作者:
qqhsu (QQhsu)
42.72.0.183 (台灣)
2024-07-22 14:27:30 推 windfeather: 這款好像聽說一個人玩會很痛苦是嗎?
看起來很好玩,但又不是很想連線 16F 07-22 16:07
作者:
basala5417 (basala)
36.239.233.57 (台灣)
2024-07-22 11:05:55 推 windfeather: 三島家又又又復活了
話說都有惡魔了,還是故事核心要素,說科幻也不過份畢竟故事中的科技水準也確實比現實更高 8F 07-22 12:30
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
223.139.104.40 (台灣)
2024-07-14 11:17:30 推 windfeather: 缺點大概就是耗藍量很大 6F 07-14 11:28
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
1.169.139.148 (台灣)
2024-07-11 21:33:38 推 windfeather: 所以你打這麼久,都沒有出去強化武器喔XD
最愛賜福設定這個我倒也沒注意到 59F 07-12 11:31
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.26.80 (台灣)
2024-07-06 10:59:54 推 windfeather: 大家不爽ATLUS商法主要是太常搞獨立販售的強化版
你說當初P4G那樣新平台沒人有意見
P5R同平台不給優秀購買已經很扯了
更誇張的是P5R(PS5版)連P5R(PS4版)都不給升級
優秀購買→優惠購買或DLC 63F 07-06 21:29
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Magic0312 (廢物沒分身了?)
27.52.226.106 (台灣)
2024-07-04 15:24:05 → windfeather: 留言滿有趣的啊,會騙人的留言其實有經驗後
也滿好辨識真假的
不看攻略的話,不少地圖、道具收藏有留言提示幫助大 44F 07-04 17:37
作者:
basala5417 (basala)
36.239.219.2 (台灣)
2024-07-04 16:59:41 推 windfeather: 我的不見了。但不重要的推文,沒關係。
反正就是這波真正意義大改的只有串連火花戰灰
那個是判定真的有問題 18F 07-04 17:27
→ windfeather: 我記得自己打狂龍的鎖定視角+超大身軀
可以打出非常多段數的傷害 24F 07-04 17:28
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
dennis99 (dennis99)
219.68.120.5 (台灣)
2024-06-28 02:07:56 推 windfeather: 我真心覺得,這款只玩兩小時有點勸退多數客群吧 44F 06-28 14:03
推 windfeather: 前兩小時是體驗最新鮮、但資源最少、一堆有趣東西
都玩不到的最艱辛時期 62F 06-29 14:14
作者:
fu456 (Afu)
42.70.253.246 (台灣)
2024-06-29 13:30:44 推 windfeather: 趁還沒改弱,去DLC拿幾個BUG玩法回來虐本傳應該不錯法師拒絕的刺、調香瓶+串連戰灰等等
不過指紋石盾特化+血蟻刺刺流,除了女武神會吸血之外應該可以打絕多數BOSS了,連DLC都可以這樣推 3F 06-29 14:09