作者:
basala5417 (basala)
111.242.93.31 (台灣)
2024-06-28 00:04:47 推 windfeather: 連抽成超低的STEAM都要抽30%了,不可能到1000這麼高 12F 06-28 00:46
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.124.133 (台灣)
2024-06-26 11:04:12 推 windfeather: 獨占100萬是真的不錯了,不過以聲勢和討論度
我原本以為有機會到兩百萬等級 307F 06-27 00:55
作者:
lovelylion2 (′‧ω‧‵)
36.227.222.239 (台灣)
2024-06-24 01:17:46 推 windfeather: 馬丁只負責世界觀設定,角色和劇情應該是FS寫的 6F 06-24 15:45
作者:
kiu2004 (kiu)
1.165.167.156 (台灣)
2024-06-23 21:34:00 推 windfeather: 其實足夠你玩各種武器的等級就可以了
然後生命大概50,耐力高一點可以穿重裝重武 36F 06-24 00:17
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.64.46 (台灣)
2024-06-23 16:05:20 推 windfeather: 這隻DLC我又把指紋石盾+戳戳武器流拿出來用了
有幾隻實在打不過,就改用這種打法 8F 06-23 16:43
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.60 (台灣)
2024-06-23 16:26:28 推 windfeather: 我沒有自己算,但印象中升一級好像大約減傷1.5%吧
所以減傷說多不多,說少不少,沒有到非常絕對
攻擊力倒是提昇了不少 18F 06-23 17:47
→ windfeather: 主要還是敵人攻擊欲望高、模組更強,輸出空間少
容錯率又很低,單挑的話常常閃到汗流浹背才會回打一 24F 06-23 17:49
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
bear26 (熊二六)
126.234.90.161 (日本)
2024-06-20 17:12:41 推 windfeather: 碎星將軍是DLC必備條件
考量到蒙格看門,實質上的額外條件就只有碎星將軍 12F 06-20 18:23
作者:
basala5417 (basala)
122.121.211.73 (台灣)
2024-06-20 15:19:51 推 windfeather: 大人才請假,小朋友都直接玩 8F 06-20 15:54
作者:
kuku321 (halipapon)
49.106.113.107 (日本)
2024-06-20 09:56:04 推 windfeather: 感覺先去血朝山道重複提款,再回圓桌商店
大量購買強化用素材,這樣到時DLC一拿到新武器
就可以直接升級到次一級的最高等級了
...我連骨灰要怎麼叫都忘記了XD 13F 06-20 10:45
→ windfeather: 看你本傳進度到哪裡啊,反正就是打完碎星+蒙格 19F 06-20 10:49
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
st996614 (skiuji)
218.172.138.118 (台灣)
2024-06-19 20:38:43 推 windfeather: 你想得太複雜了,無論你在台灣或澳洲
可以用同一個帳號玩就好,商店和帳號只看你最初註冊不會認你IP
然後你法環本篇如果是買數位版的話
DLC也要在同一個帳號買才能玩 7F 06-19 21:28
作者:
baby978 (baby978)
49.216.220.246 (台灣)
2024-06-19 12:58:56 推 windfeather: 說故事技巧我還是覺得隻狼那樣最剛好 10F 06-19 13:48
推 windfeather: 忘記哪裡聽到的說法,魂系敘事其實是惡魔靈魂
那個時候資源不足,成本考量之下才把故事做成那樣
情報和故事大量丟在物品介紹,讓玩家自己想像 35F 06-19 15:19
推 windfeather: 有劇情醞釀還是很幫助的,像是隻狼的幾場對人戰 66F 06-19 21:05
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
er2324 (er2324)
61.218.242.67 (台灣)
2024-06-19 12:37:55 推 windfeather: PS5後來本篇玩起來算很順了
DLC即使有缺陷,應該不至於太嚴重 23F 06-19 13:13
→ windfeather: 我記得剛發售的時候,有聽說用PS5跑PS4版會比較順
(畫面會差一點)但不是後來更新就改善最佳化了? 68F 06-19 15:22
推 windfeather: 改善是說原本最初PS5跑PS5版會不穩定,卡卡的 72F 06-19 15:25
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.117.4 (台灣)
2024-06-18 23:11:20 推 windfeather: 居然是完全重製,太神啦。R.SAGA二代和三代都很經典 4F 06-18 23:24
作者:
basala5417 (basala)
111.242.117.4 (台灣)
2024-06-18 22:18:21 → windfeather: 兼具情懷和一定水準的畫面,這樣還不錯啊 14F 06-18 23:22
作者:
cocowing (wing)
61.227.200.21 (台灣)
2024-06-18 22:33:25 推 windfeather: 這個DLC太誇張了吧 23F 06-18 23:21
作者:
PealRay (PealRay)
223.136.78.50 (台灣)
2024-06-12 23:17:24 推 windfeather: 三個評分數量都不同,累積多了平均下來才穩定
至少看評測,PS版也是有60fps,讀取也很快
應該沒什麼最佳化問題 6F 06-13 00:29
作者:
basala5417 (basala)
111.242.115.242 (台灣)
2024-06-12 22:32:30 推 windfeather: 這種根本就非大眾向的遊戲可以賣成這樣,真的是奇蹟 10F 06-12 23:20
作者:
Mafty 36.225.165.141 (台灣)
2024-06-12 19:05:10 推 windfeather: 意外地看起來還行。很像三代的風格 5F 06-12 19:55
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-06-12 12:20:52 推 windfeather: 我覺得類魂遊戲很重要的特徵
就是地圖坐火重生敵人、死亡會掉落經驗值這些機制
搭配相對高難度的戰鬥,才能達到那種效果 4F 06-12 13:02
作者:
Barefoot24 (アドル)
220.141.212.37 (台灣)
2024-06-10 02:36:08 推 windfeather: 感覺不錯 21F 06-10 09:26