作者 kevin6677 (小K)
標題 Re: [閒聊] 對遊戲政治正確無感的人是少數嗎?
時間 Tue Jul 16 17:51:57 2024


※ 引述《gcobc12632 (Ted)》之銘言:
: 原文43
: 個人是metroidvania遊戲的愛好者
: 因為創作門檻不高 所以這類型有不少奇形怪狀的獨立小品
: 這次講的遊戲叫做Timespinner

看了這篇我反而有共鳴

不要忘了劇情也是玩遊戲想要體驗的要素之一。
現在政確詬病的地方就是劇情的部分融合得不好整個爛掉。

憑甚麼喬爾要被女猩猩殺了以後,我們還要強迫原諒女猩猩
本來是末日世界卻塞了讓人噁心的床戲


你可以設計外型醜但真的有必要去噁心玩家嗎?

而且這個形式根本是用偷渡的形式
玩家在遊玩之前根本不會預料到會有這些心理創傷
今天如果開宗明義說你將扮演自己的仇敵體驗他至今的一生會不會好一點?

......


......


......

好吧,至少我知道以後還是不會想玩
所以劇情佔遊戲沒有一半也有3成的重量


同樣的道理,我最近玩的歧路旅人也有類似的狀況
遊戲機制好玩,但是劇本薄弱。

聽說二代有針對劇本有超絕強化,聽到有更好的劇本讓我甚是期待。
好的機制加上好的劇本可以讓遊戲好上加好。



如果還是無感的話。

也許原原PO玩遊戲只是單純體驗遊戲機制,只要好玩就會給好評的玩家
那乾脆去玩俄羅斯方塊、踩地雷、麻將、牌類的遊戲就好
只能說劇情類的遊戲不適合原原PO,又何必跳出來一直強調無感呢


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.41.92 (臺灣)
※ 作者: kevin6677 2024-07-16 17:51:57
※ 文章代碼(AID): #1cbaA_f4 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1721123519.A.A44.html
ssarc: 無感的覺得好玩就去玩,我有感的覺得不好玩就不會玩,不衝1F 07/16 17:54
xiue: 消費者能做的就是用銷量懲罰他,他覺得還能賺就會繼續這樣做.3F 07/16 17:56
horstyle0411: 無感說法是:我就不想買啊4F 07/16 17:59
CIDgreen: 會發文強調無感  大概是他是支持的那一邊
想找同伴吧   我亂猜的啦5F 07/16 19:08
ceylon0614: 他要是想找認同感可以去Reddit發文啊,不過如果英文不好的話要Chatgpt幫忙翻譯一下7F 07/16 19:32
pcfox: 無感人這篇怎麼沒出來喊一下口號9F 07/16 20:39
rock5421: 可能無感吧10F 07/17 09:37
kevin6677: 人家正在憂國憂民,他不擔心的話整個業界就會沉淪
真的好偉大~~我感動得要哭了11F 07/17 09:50

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