作者: windfeather (蒼) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第130篇~第121篇
作者:
anna1203 (penny)
123.194.162.8 (台灣)
2024-08-25 19:47:05 推 windfeather: 今年陣容比較弱,黑神話還真不是沒機會拿GOTY
感覺至少最佳美術很有機會 2F 08-25 19:55
推 windfeather: 下半年私心比較期待的是暗喻幻想
但感覺不是會拿獎的類型 10F 08-25 20:00
作者:
talktony (便秘上籃好棒棒)
36.234.20.215 (台灣)
2024-08-25 09:07:12 推 windfeather: 黑神話問題就是地圖不是很純粹的一本道
明明就設計成鼓勵且需要適度的探索
偏偏不好辨識哪些路可以走,才造成很大困擾 27F 08-25 11:01
作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
220.141.65.7 (台灣)
2024-08-22 17:44:40 推 windfeather: 黑神話真的不行,但敵人設計算很不錯了吧
小怪種類確實還好,但相對BOSS數量非常多
黑神話「的地圖」真的不行 57F 08-22 20:59
推 windfeather: 整體比起魂,確實更像戰神。不過戰鬥設計較偏魂/仁王或該說BOSS的設計方式 66F 08-22 22:06
作者:
basala5417 (basala)
111.242.72.72 (台灣)
2024-08-21 03:01:23 推 windfeather: 煌雷龍好酷。刺花蜘蛛很難不聯想到猩紅腐敗 28F 08-21 13:49
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
36.239.102.138 (台灣)
2024-08-20 21:50:23 推 windfeather: 這讓我想到FF16有時候開個門還要按兩段QTE 21F 08-20 22:05
→ windfeather: 因為還是要考量到各種玩家配置了 33F 08-20 22:07
→ windfeather: 現在還是不少遊戲傳送一下,場景就來不及讀取 36F 08-20 22:07
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-08-20 18:18:31 推 windfeather: 黑神話我覺得至少美術項目很有機會拿一堆獎
有缺點但整體來說算是很優秀的動作遊戲 59F 08-20 19:11
推 windfeather: CyberConnect2開發的遊戲,也就是火影那個團隊
雖然是動作遊戲,但大半時間都在看演出和QTE
只論劇情氣氛和演出張力,至今我認為是業界 86F 08-20 20:45
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.163 (台灣)
2024-08-16 22:11:41 推 windfeather: 除了缺點2之外,其他在本家魂系好像都不是缺點呢
不過巴哈似乎沒有提到最佳化不好,別家似乎常提到 44F 08-16 22:50
→ windfeather: 不過考究多、劇情細節這方面對於不熟悉西遊記的人
多半就直接遺漏了,沒有加分效果 50F 08-16 22:52
推 windfeather: 法環剛開始的地圖還不標注NPC呢,找人找到死 66F 08-16 23:09
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作者:
ultmisia (魔女)
58.115.71.45 (台灣)
2024-08-16 13:01:47 推 windfeather: 音樂風格的差異吧 5F 08-16 14:00
推 windfeather: GE原本有走出自己的風格和市場
是官方自己把他糟蹋掉了,看看GE3那什麼鬼企劃
把最大特色的子彈系統砍到殘廢,然後放棄了
累積兩代的99%的眾多系列人氣角色
狩獵/共鬥的競品偶有一些好作品,但就是都沒 39F 08-15 10:59
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.213.158 (台灣)
2024-08-08 10:09:19 推 windfeather: 看起來滿不錯的啊 9F 08-08 10:18
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