推 ronga: 不是說ps5沒遊戲 現在又說ps5三廠獨佔不少 搞得我好亂阿 42F 06-29 12:18
推 ronga: 商場不就這樣 有a公司提了條件 當然你也會問b公司願不願 61F 06-29 12:30
→ ronga: 給相同的條件 63F 06-29 12:30
推 ronga: 是說微軟都說怕ps獨佔星空,所以才收購星空的公司 226F 06-29 14:59
→ ronga: 商場上獨佔還是收購本還都很正常的事 哪有誰行誰不行的 228F 06-29 15:00
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作者:
eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)
72.234.176.167 (美國)
2023-06-29 05:14:07 推 ronga: 我也是從FF3開始玩的老玩家,真心覺得16做的很棒 ,超滿足 13F 06-29 08:49
作者:
icexyz (xyz)
223.141.113.249 (台灣)
2023-06-28 20:01:38 推 ronga: 85/10
85/100 本來期待夥伴有坦補輸出之類的 結果沒有 XD 44F 06-28 21:07
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.205 (台灣)
2023-06-27 23:48:43 推 ronga: 軌跡劇本現在根本都在水..... 16F 06-28 09:21
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-27 20:39:25 推 ronga: 古早的RPG,武器防具不也是堆數值 33F 06-27 22:09
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.218.101 (台灣)
2023-06-27 20:39:25 推 ronga: 古早的RPG,武器防具不也是堆數值 33F 06-27 22:09
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.151.151 (台灣)
2023-06-26 21:26:26 推 ronga: 新基地的支線建議都解一解 補完很多腳色劇情
我是覺得解支線有給技能點數會增加解支線的動力 55F 06-26 23:51
作者:
cocowing (wing)
61.227.235.208 (台灣)
2023-06-26 17:40:32 推 ronga: 神皇都願意跟她生繼承人了,肯定保養得很好 49F 06-26 19:16
作者:
sininsin (kkk)
1.164.233.69 (台灣)
2023-06-26 09:25:48 推 ronga: 長賣意思是靠口碑 想當年惡魔靈魂還不是靠長賣 113F 06-26 10:36
推 ronga: 大概se之前雷作太多了 才不把首銷當作目標 125F 06-26 10:40
推 ronga: 我猜用意跟FF7R一樣,讓你拿到全技能後 從頭玩一次最難的 166F 06-26 11:00
作者:
dennis99 (dennis99)
60.251.64.137 (台灣)
2023-06-26 09:07:06 推 ronga: 我是覺得少了聚集眾人打造新基地比較可惜 一堆npc忽然冒出 4F 06-26 09:13
推 ronga: 某些支線演出確實滿人龍的XD 18F 06-26 09:21
作者:
babynie (聶寶)
219.85.134.227 (台灣)
2023-06-23 10:29:11 推 ronga: 古代也是會吃馬或牛,吃陸行鳥好像滿合理的 16F 06-23 12:12
作者:
happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 推 ronga: 開放世界一大部分都在走路 沒比較好 112F 06-23 08:44
作者:
onepieceptt (熊孩子)
49.216.55.19 (台灣)
2023-06-22 19:21:57 → ronga: 沒遇過 14F 06-22 19:37
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.0.11 (台灣)
2023-06-21 13:51:49 推 ronga: 他就用ps4基底開發 2016年就開始企劃了 4F 06-21 14:20
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.0.11 (台灣)
2023-06-17 20:59:28 推 ronga: 現在電視應該都有hdr了吧 5F 06-17 21:06
推 ronga: 對馬的日語也是對不上嘴型,也是滿可惜的。 64F 06-18 07:24
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2023-06-17 09:51:50 推 ronga: 希望難度多能只是增加耐玩度就好 4F 06-17 10:56
推 ronga: 每次推人玩FF7R玩第二輪,都被hard這名詞勸退 好可惜 7F 06-17 11:47
推 ronga: FF7R比較像是內容不足故意做成兩輪,想體驗遊戲的一定要玩第二輪。FF16應該不會為了充遊戲時數,故意把有趣的部分放二輪吧 27F 06-17 20:31
作者:
qq303066 (Gratall)
140.99.22.68 (意大利)
2023-06-17 00:06:27 推 ronga: 我說那個劇透呢 啥都沒講就說劇情暴死 78F 06-17 08:27
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
114.42.111.30 (台灣)
2023-06-12 23:13:12 推 ronga: 微軟要三廠獨佔那成本太高了,他沒有那市占率可以去談 15F 06-12 23:32
推 ronga: 單純是現在跨平台很容易,特別是大家都用UE引擎,更無腦
只有day1上xgp的 這種微軟才有可能花錢 20F 06-12 23:36
推 ronga: 我也覺得獨家宣傳權滿有用的,重點是宣傳xgp 40F 06-12 23:47
推 ronga: 話說人龍8也是只有公布xb,今天晚上才宣布有ps5 42F 06-12 23:49
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作者:
best159357 (Sawa)
36.239.151.71 (台灣)
2023-06-12 05:27:01 推 ronga: 沒女角OK啦,但請給我後日談 74F 06-12 11:44
推 ronga: 家機跟pc有一大部分沒交疊,Atlus不可能去賭銷量
而且這年頭IP受眾多,後續才更好賺錢,atlus才沒那麼笨 121F 06-12 19:27
→ ronga: 就連人龍8也都只寫xbox,感覺sega跟微軟合作很深 124F 06-12 19:29