作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2024-04-17 13:31:49 → ex990000: 八方很難出三了 對大部分人來說 像素小人就是上上個世代的水準 不論內容多豐富 hd2d多精緻 都還是給人舊時代的 67F 04-17 15:30
→ ex990000: 法環熱賣跟售價也有關吧 pc版1200還1300 188F 04-17 20:07
推 ex990000: 現在的低標是 人物起碼要有個人樣 就算動漫風也可以(類 190F 04-17 20:12
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作者:
godrong95 (家暴)
42.76.218.212 (台灣)
2024-04-17 10:32:18 → ex990000: 講到重點了 只有玩過無印的會吵什麼劇情沒做完 白紙進去玩就是一個完整的故事 只是野心太大 新人老鳥都想吸引東西放太多進去 127F 04-17 11:42
推 ex990000: 很明顯主要目標就是玩過無印的人 分部賣跟不敢動主線+致敬無印任務都是。要說這叫戰略失敗應該說根本沒人這樣做 256F 04-17 12:36
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.19 (台灣)
2024-04-17 09:16:42 推 ex990000: 交付東西的動作太高難度所以要用真人動作捕捉 這次改在一張床上交付東西 所以挑戰更高 35F 04-17 11:46
推 ex990000: 因為他去開發kh跟ff7r 39F 04-17 12:14
推 ex990000: 公司希望他專心在更重要的專案啊
吉田好不容易得到本傳開發的機會卻做出這種搞笑的東西該 41F 04-17 12:18
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作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
1.34.234.246 (台灣)
2024-04-17 02:22:01 推 ex990000: 原版不懂日文 看不到前期劇情那些小暗示 樂趣會少很多 38F 04-17 08:25
作者:
ex990000 (貓咪主人)
114.27.187.95 (台灣)
2024-04-17 00:33:05 → ex990000: 就每部最後一定要打個大決戰啊 也沒其他角色能擔此重任只好一直鞭屍 4F 04-17 00:51
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作者:
XioSio (狂颯)
118.160.47.204 (台灣)
2024-04-16 22:21:42 噓 ex990000: 誰想要16這種極簡風?這完全是矯枉過正(實際上就是吉田偷懶) 11F 04-16 22:38
噓 ex990000: 16就是無聊啊 ff傳統的技能裝備搭配去打贏強敵 學動作又只學皮毛 連n年前的dmc3都不如 開發者甚至不懂為什麼動作遊戲會盡量避免過強的光害。只會每天找吉田開直播企圖 15F 04-16 22:44
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-04-16 13:39:52 推 ex990000: 再等等吧 滿多等pc版的 149F 04-16 14:58
推 ex990000: 上下兩作根本不可能做完好嗎?場景建構太花時間了。接下來的雪原 大冰河 絕壁 龍卷迷宮 海底魔晄爐 五台 魔晄巨砲 都不是好做的地圖 169F 04-16 15:18
→ ex990000: 塞小遊戲就是開發時間比上不足 比下有餘的作法 原作有多 173F 04-16 15:20
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作者:
for5566 (Yo)
103.4.29.100 (台灣)
2024-04-14 13:22:20 推 ex990000: 看起來比較像ac接到remake 3F 04-14 14:08
推 ex990000: 賽在生命之流裡的狀態就像不受時間約束 就像巨人的通道那樣 所有事情同時發生同時改變 6F 04-14 14:15
作者:
icexyz (xyz)
27.247.67.39 (台灣)
2024-04-14 11:41:08 推 ex990000: 不過他跳下去的話會提早溫泉村的爆點 3F 04-14 11:57
作者:
NakiXIII (北極熊貓)
101.137.120.218 (台灣)
2024-04-14 00:07:34 推 ex990000: 我不懂為什麼要把黑魔石還給義族 他們就是想用啊 到時候隕石一樣過來 說什麼都不會還的 5F 04-14 00:26
推 ex990000: 我是覺得最後還是要跟賽和解 因為他的意識並不會在生命之流當中被分解 只要他想 隨時會出現AC這種事件 而且實際上也無法完全消滅他 那就只能讓賽放下執念 事情才會真 18F 04-14 08:25
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.6 (台灣)
2024-04-13 00:54:12 推 ex990000: 就克勞德穿越到炎之洞窟跟史克爾打了一場 26F 04-13 06:35
推 ex990000: 樓上你要想 三部主線一次玩完 當然無須水時間 原作小遊戲也是不少 但當時沒有白金這個概念
現在收集幾乎成為所有遊戲的標配 38F 04-13 07:37
推 ex990000: 小遊戲又不佔多少開發時間 真正耗時的是搭景搭鎮 110F 04-13 11:56
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作者:
SARODVD (沙漏)
101.10.113.200 (台灣)
2024-04-05 00:16:00 推 ex990000: Ac時有沒有用這聲線啊 23F 04-05 08:12
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cipc444 36.228.202.167 (台灣)
2024-03-31 02:46:25 推 ex990000: 是gay 不是桂 37F 03-31 08:27
作者:
falc0972 175.182.22.214 (台灣)
2024-03-30 11:35:58 → ex990000: 1更神 47F 03-30 18:30
推 ex990000: 這只是移植 50F 03-30 18:32
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.45 (台灣)
2024-03-23 22:02:44 推 ex990000: 拆三次份量又沒有縮水 一個遊戲該有多少長度跟場景自己都有點概念吧 繼續講1/3實在很好笑 46F 03-24 00:54
作者:
memory0429 (雨)
182.234.186.47 (台灣)
2024-03-23 15:15:13 推 ex990000: 那個時鐘到底是不是卡比 4F 03-23 16:24
作者:
breathtaker (木瓜)
184.101.5.242 (美國)
2024-03-23 10:26:01 → ex990000: 那可以學魔法的是什麼?該不會是魔法捲軸吧? 12F 03-23 11:25
作者:
linwaxin (supermanmanma)
59.125.133.14 (台灣)
2024-03-22 16:04:15 推 ex990000: 魔石順序全亂了… 21F 03-22 17:52
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.12 (台灣)
2024-03-20 11:29:17 推 ex990000: ff12 gambit文藝復興 50F 03-20 12:15
作者:
mazinkisa (kisa)
42.79.210.67 (台灣)
2024-03-19 16:23:38 → ex990000: 以前更隨便吧 根本就是範圍魔法罷了 47F 03-19 18:24