作者:
qweraakk (舉世皆濁是為了看fz才看u)
218.164.168.167 (台灣)
2021-04-10 23:45:53 → dieorrun: 連那些掛著大團名字的都不算優渥了吧 55F 04-10 23:53
→ dieorrun: 秋肥讓偶像的門檻變很低 266F 04-11 00:20
→ dieorrun: 秋肥那玩法到底是好是壞 我是覺得兩個面向都有啦 324F 04-11 00:27
→ dieorrun: 也沒消失多久吧 日本那些讓人消失 回不回的來 馬都風向沒什麼標準的 426F 04-11 00:42
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.36.129 (台灣)
2021-04-10 23:26:05 → dieorrun: 哪裡有錢賺就去哪 有啥好反不反的笑死 21F 04-10 23:36
→ dieorrun: Sony用Azure的時候是不是跳出來喊反任 24F 04-10 23:40
→ dieorrun: 想太多 任天堂欸
微軟xgp上sony的機率還比你這個大 48F 04-11 00:45
作者:
paul34 (瘋狂保羅)
36.234.219.175 (台灣)
2021-04-10 20:52:50 → dieorrun: 維修中心的新應該和一般人定義的新不太一樣 19F 04-10 22:19
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
210.68.169.160 (台灣)
2021-04-09 23:25:03 → dieorrun: 我看是TDP換算法吧 53F 04-10 17:09
作者:
rockman73 (東東=ˇ=)
36.224.170.243 (台灣)
2021-04-08 23:39:11 → dieorrun: 風格不一樣啊 MHW比較拘泥在生物學點 MHR就真的是魔物 26F 04-08 23:57
作者:
opengaydoor (開申門)
59.124.115.133 (台灣)
2021-04-08 17:42:55 → dieorrun: 以前小學真的一堆東西被沒收不還的 56F 04-08 18:25
作者:
ptgeorge2 (左輪小手槍)
39.11.132.108 (台灣)
2021-04-07 22:40:58 → dieorrun: 根本就沒有控制過好嗎 一堆自欺欺人的政策 42F 04-07 23:00
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
220.138.153.204 (台灣)
2021-04-06 21:11:53 → dieorrun: 真的 液態氮下去就贏了 13F 04-06 21:49
作者:
unlimit999 (黑先生)
118.171.55.47 (台灣)
2021-04-06 17:19:33 → dieorrun: 願意花錢的程度 不等於 這娛樂貴不貴 命題錯誤 47F 04-06 18:01
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
1.163.28.148 (台灣)
2021-04-06 14:29:16 → dieorrun: 其實金剛側那樣的人類戲份很剛好 陰謀論3人組就很無言 385F 04-06 16:44
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.10.77.232 (台灣)
2021-04-06 15:47:59 → dieorrun: 你一天也就回一條體 跟那些掃蕩一條的能比? 13F 04-06 15:52
→ dieorrun: 玩熟了15分鐘一場也沒啥問題 18F 04-06 15:54
→ dieorrun: 而且養成的過程一堆變數要動腦才是好玩的點
只想要掃蕩到底是在"玩"啥遊戲? 25F 04-06 16:00
→ dieorrun: 這遊戲就沒有公式化作業的地方 是在? 29F 04-06 16:02
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
Bewho (壁虎)
114.36.185.205 (台灣)
2021-04-06 15:40:05 → dieorrun: 你都不用養因子的喔? 對的因子養出來整體強度都翻一階欸 15F 04-06 15:46
→ dieorrun: 怎麼會每個月都差不多這回事 19F 04-06 15:47
→ dieorrun: 還不講一堆因子基改之後養出一堆怪馬跑競技場 31F 04-06 15:49
→ dieorrun: 與其說膩 不如說本來就不適合玩這種養成遊戲 33F 04-06 15:49
作者:
ludashi (魯魯)
61.224.61.240 (台灣)
2021-04-05 22:31:00 → dieorrun: 除非你自備顯卡 不然想不到好在哪 23F 04-05 23:03
作者:
Gaab (萬物歸一者)
218.35.197.167 (台灣)
2021-04-05 11:07:02 → dieorrun: 能等就慢慢等阿 等多久不知道而已 49F 04-05 13:17
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
114.137.68.104 (台灣)
2021-04-04 23:18:27 → dieorrun: 這樣就要人在業界消失真的是想太多 93F 04-05 00:09
作者:
unlimit999 (黑先生)
118.171.47.214 (台灣)
2021-04-04 13:22:17 → dieorrun: 遊戲類型百百種 像Roguelkike 不重視重玩性是不是不要做這種偏頗的論述也有人推
要嘴遊戲太長就去嘴 嘴啥重玩性 莫名其妙 195F 04-04 16:49
→ dieorrun: 所以黑魂那些也是囉 反正破的人沒多少? 210F 04-04 17:04
→ dieorrun: 用啥破關人數來說重玩性不重要根本就是很好笑的點 212F 04-04 17:05
作者:
leo841102 (7788yaya)
1.200.10.169 (台灣)
2021-03-31 00:17:02 噓 dieorrun: 特地來噓一下 微積分根本他媽的超重要 900F 03-31 15:35
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-03-31 14:11:02 → dieorrun: 黨說不行當然不行啊^_^ 147F 03-31 15:23
作者:
samil1069 (雙龍巨根頂到肺)
39.8.190.208 (台灣)
2021-03-30 21:46:41 → dieorrun: 好 I又贏 11F 03-30 22:07
作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.52.36 (台灣)
2021-03-28 23:27:25 噓 dieorrun: 絕對不建議人看 尤其是因為這種理由被收掉 33F 03-28 23:54