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作者:
cito
(シト) 2019年在 PTT 的發文記錄
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+6
Re: [閒聊] 世紀、星海、紅色、魔獸誰的平衡最好 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.97.217
(台灣)
2019-07-10 12:53:09
先說匈奴的強度好了 匈奴的優點是穩定度 在戰役中升級表現穩 只省得勞心去蓋房子 但是村民工作沒加分 一樣要費力去圍家裡 算來蓋房子的工有用 反正一樣要圍有作用 紅色警戒二的平衡是笑話 世紀二 世紀帝王 …
13F 6推
+4
Re: [閒聊] 紅色警戒2最難的地圖是哪一關 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.145.241
(台灣)
2019-06-18 14:04:50
先說這機制為啥可行 基洛夫有兩千生命值 沒有人生命值比他高 要能超越他耐打程度 新手愛用天啟才八百 礦車作主坦不過一千 煙火秀要打很久才行 最強的是擊落砸也痛 ==================== …
7F 5推 1噓
+2
Re: [閒聊] 紅色警戒2最難的地圖是哪一關 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.145.241
(台灣)
2019-06-17 22:15:47
請記住紅警二一件事 超級無敵強的基洛夫 越多防空炮越耗電力 前面上方擊破核電廠 廢掉核電他們就罷工 水洩不通的陣地停擺 王者就靠基洛夫逆轉 文明的聖地靠他奪回 ==================== …
4F 2推
+2
Re: [閒聊] 紅色警戒我這樣出你打得贏嗎 - C_Chat 板
作者:
cito
114.46.101.110
(台灣)
2019-05-17 22:10:36
先不算升級需要的成本 被快攻你這些就造不出 打算征服對手要比他快 臉上佩服表情是神控兵 威風凜凜宇內無人能敵 漫出來小宇宙是你實力 大和號戰象海都很強大 但造不出來就先被滅國 ============ …
2F 2推
+4
[模組] 世紀帝國:羅馬的興起 20190428模組 - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.144.48
(台灣)
2019-04-29 13:32:48
載點: 連線前請確定版本是否相同為 20190428 (0)安裝此 Mod 需要世紀帝國:羅馬的興起遊戲檔案,這個是世紀帝國一代,也就是 世紀帝國決定版(Age of Empires: Defi …
4F 4推
+7
Re: [問卦] 古埃及人長什麼樣子 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.144.48
(台灣)
2019-04-28 13:47:27
世紀一種族有埃及人 是界定為馬車的強國 理論上靠垃圾兵就強 但是還有挖金礦加速 超長射程祭司亂招降 只要生幾隻止住對方 看著象兵變色兀自爽 後期鐮刀戰車大隊來 場上多餘黃金送盟友 世紀帝國:羅馬的興起 …
7F 7推
+8
Re: [問卦] 看到一堆戟兵還要用游俠硬上的在想什麼 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.154.99
(台灣)
2019-04-27 13:48:49
因為遊俠的優勢在主動選擇戰場 要講求速度與威力遊俠是最佳解 你想幹什麼對方只能被動去防守 別說大話戟兵其實很容易被壓制 看到戟兵而退縮正中對方的下懷 有戟兵還補不贏被遊俠吞掉案例 打仗靠一面之辭只是讓 …
20F 9推 1噓
+7
Re: [問卦] 被封建肉馬快攻怎麼辦 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.154.99
(台灣)
2019-04-27 13:21:59
沒料到肉馬有好幾隻 要四處圍木牆防快攻 要成千食物才海肉馬 上城若萬不得已取消 那麼多木不準備防禦 肉馬進的去能滅你國 要打快攻要慎選民族 初期不當模擬城市玩 把家圍好才能撐得長 世紀帝國:羅馬的興起 …
7F 7推
+5
Re: [問卦] 建築工跟伐木工 哪個薪水高??? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.154.99
(台灣)
2019-04-25 21:55:28
建造費用五十肉 要議價請找印度 自己拿手的本事 把事業版圖擴大 就懂得避稅圖利 被強國買走別哭 還有匈奴可以嘴 韓國村民視野大 要粉碎敵人國防 就要分化敵內部 只要認真採金礦 收買村民假不了 徵收糧草 …
7F 5推
+5
Re: [問卦] 司馬昭之心,路人皆知???? - Gossiping 板
作者:
cito
114.46.97.14
(台灣)
2019-04-23 20:56:33
中間近臣是王沈王業王經 那天前兩個就偷通風報信 朝中要人都是司馬昭眼線 嘴裡說挺皇帝就先傳出去 只有王經一起被事後清算 連累老母兩個一起被逮捕 王母說引以為傲的兒子棒 世說新語賢媛非嬌弱花朵 …
6F 5推
+2
Re: [問卦] 世紀帝國II的海軍是不是很廢 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.155.8
(台灣)
2019-04-19 16:17:22
二代戰船是有系統地改爛 一個有海地圖還是要造船 不然先說火炮船那種砲彈 遠距離互轟隨便都能閃過 了解攻城戰才用除非玩西 快火船海戰看誰有錢才生 退守陸地後全變搞笑廢物 選張陸地圖不用數伐木工 重型弩 …
21F 2推
+4
Re: [問卦] 世紀帝國II的海軍是不是很廢 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.155.8
(台灣)
2019-04-19 13:33:10
因為一代海軍太強大 要為了保持陸軍尊嚴 所以二的海軍改弱了 升級加個一攻擊超弱 而且攻速都降成三秒 用海軍想封鎖陸地難 火砲弩砲船必定被搞 大砲巨艦花錢拚總數 結果被突破天下一統 世紀帝國:羅馬的興起 …
5F 4推
+3
Re: [閒聊] 紅色警戒2跟資料片蘇聯的優勢? - C_Chat 板
作者:
cito
111.246.154.14
(台灣)
2019-04-16 22:15:04
關於磁能坦克的優勢 在於能一下秒殺步兵 紅軍能打步兵的坦克 可能連採礦車都算進 磁能坦克單擊威力大 DPS 來說是比犀牛強 但血少又貴科技又高 前期電腦用還蠻棘手 但是你用就覺得難用 -------- …
13F 3推
+3
Re: [問卦] 世紀帝國的平衡是不是屌打市面上遊戲? - Gossiping 板
作者:
cito
114.46.103.204
(台灣)
2019-04-09 21:11:45
粉絲在意的從來不是平衡 這絲毫不用去懷疑的真理 要打團戰只要有伴玩就好 反正只要限制玩法一大堆 因為遊戲賣點有人玩就好 不管我說過多少次還不懂 鍵盤玩家不嫌少只要會嘴 世紀帝國:羅馬的興起 20190 …
4F 3推
+4
Re: [問卦] 世紀帝國2是不是很吃開局呀 - Gossiping 板
作者:
cito
114.46.103.204
(台灣)
2019-04-07 09:27:03
只能說很多人都被綠阿寵壞了 不能體會當初阿拉伯的鳥分布 當初說真的資源不僅較不穩定 地形很爛一堆凹凸不平難建設 頭幾次城市被地形搞到沒包好 蛇形防線超長超難蓋才是挑戰 領教後玩綠阿秘境簡直超快樂 袖手 …
8F 5推 1噓
+2
Re: [問卦] 騎兵在古代中實用嗎? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.147.10
(台灣)
2019-04-04 20:16:08
因為騎兵的行軍速度快速 而太多古代戰爭強調機動 打仗狂勝靠的是先發制人 士氣一熱就是衝鋒破敵陣 要能迅速粉碎敵軍的士氣 讓他們沒有絲毫戰鬥意志 打仗不像遊戲而且人會怕 戟兵看馬衝來喪失戰鬥力 哪管指令 …
3F 2推
+9
Re: [問卦] 有沒有韓國馬戰車的八卦? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.147.10
(台灣)
2019-04-04 19:47:55
世紀二征服者韓國根本只有後期強 要界定一個國家是否強比快攻就知 等到上城堡都太慢戰爭從黑暗開打 重投遠沒有極大意義除非玩黑森林 馬戰車雖有極佳體質但1.0c後變貴 要打韓國比超級後期自然是大吃虧 但是 …
12F 9推
+4
Re: [問卦] 世紀帝國要怎麼開場 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.147.10
(台灣)
2019-04-03 22:27:42
不用國王開圖就是慢 被爽爽滅國才知道痛 這樣不夠快會被超前 玩家不要怕危險戰術 冒險才能玩出大戰果 強大的領袖都敢冒險 連國王都身先士卒衝 將士多感動有這老闆 玩後期韓國沒這麼爽 光靠國王粉碎一大國 …
10F 5推 1噓
+23
Re: [問卦] 世紀帝國的趣味在哪裡 - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.146.223
(台灣)
2019-04-01 09:55:21
一代的貿易是真的貿易 每個國家都有貨物限制 就算韓國也是一樣資源 貿易量導致你有所限制 然後真的拿資源換金子 二十資源轉手換金回來 貿易船跟港口的貨交流 船太多換不到貨就很囧 二代陸上貿易簡化演變 不 …
59F 23推
+39
Re: [問卦] 世紀帝國僧侶為何能招降人? - Gossiping 板
作者:
cito
111.246.158.85
(台灣)
2019-03-29 12:27:04
一代的僧侶更威猛 每個都是掛保證的 若玩韓國成本還降 殉教可粉碎玻璃心 招喚自爆帶走目標 若是互相招來比快 僧侶控好帶來歡樂 看到敵人強兵就笑 九格基本射程很遠 但二代很少招村民 滿一共十二格超爽 來 …
45F 39推
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