作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
36.225.148.189 (台灣)
2024-05-14 00:48:58 推 LABOYS: FF16到哪裡都是直接跑過去,然後大家說沒探索感沒背景物件 108F 05-14 12:32
→ LABOYS: FF7重生直接把地圖機關塞滿,然後又變成另外一邊的人說拖 110F 05-14 12:33
→ LABOYS: 根本就沒有可以同時討好所有人的設計齁 112F 05-14 12:36
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-05-13 20:21:33 → LABOYS: 現在也沒有真的獨占吧,FF各遊戲做完之後都上PC了
至於為什麼會虧,燒錢做出來搞到工作室解散的啦,
然後情況不對結果中途喊停,投下去的成本打水漂的啦 2F 05-13 20:25
→ LABOYS: SE現在有什麼惡質商法?
現在的主流說法不是SE抱著PS5溺死,上PC和潛在的NS2是百憂 8F 05-13 20:34
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.27.6 (台灣)
2024-05-11 18:07:27 → LABOYS: 幾十年的樣子
兩個亂源選一個比較不亂的 2F 05-11 18:13
→ LABOYS: 玩第二輪有些地方他消失感覺是暗示他是去布置那個立體顯影給伊芙撿然後知道球母的真相。
我現在真的很少打玩遊戲馬上玩第二輪,但是他都直接跟我講 8F 05-11 18:16
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作者:
XioSio (狂颯)
118.163.32.35 (台灣)
2024-05-09 10:51:59 → LABOYS: 摔死。空中抓繩子跳的不夠準,跳梯子從側邊過去沒被吸上去,二段跳跳太高太帥煞不住車從平台另一邊摔落。 38F 05-09 11:34
→ LABOYS: 最大死因就是太愛跳摔死 XD 42F 05-09 11:34
→ LABOYS: 流沙看不到好嗎?誰會一直注意背景有沒有在蠕動 44F 05-09 11:36
→ LABOYS: 都是踩到然後把位置記住。 46F 05-09 11:36
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作者:
platinum500a (變形驚肛AAA)
39.10.73.18 (台灣)
2024-05-06 18:14:14 → LABOYS: 我只記得我長大之後找了20年前的老遊戲來玩然後發現自己記憶中美化太多,以現在眼光來看根本都是馬賽克和格子
之後就覺得有些東西還是放在回憶裡面就好 80F 05-06 20:48
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.29.45 (台灣)
2024-05-05 16:11:11 → LABOYS: 先前說自家的應該是不用加錢,而是和其他ip合作可能會收費大概是貼一點授權的費用吧。 6F 05-05 16:23
→ LABOYS: 妮姬課長的錢都變成我的服裝了,乾蝦(合掌) 21F 05-05 16:32
→ LABOYS: 2B一定會出的吧 28F 05-05 16:35
→ LABOYS: 先前訪談有說賣得好就可能有續作啊 XD 40F 05-05 16:44
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作者:
john0909 (醬洞韭)
122.118.215.119 (台灣)
2024-05-05 12:50:15 推 LABOYS: 我知道為什麼女僕泳裝感覺比比基尼還色了,因為在穿海之 126F 05-05 15:50
推 LABOYS: 今天不吵這個也會吵別的吧,只是這個很好發揮而已,因為這 134F 05-05 15:55
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作者:
Nathan1324 (Nathan)
1.173.22.71 (台灣)
2024-05-04 10:35:50 → LABOYS: 百合的好感度,就是你搜刮各種屍體情報看各種書籍會在右上 1F 05-04 10:47
→ LABOYS: 角累積的進度條吧?其實你到處玩大概七成進度的時候就滿了2和3第二輪都會跳獎盃 3F 05-04 10:47
推 LABOYS: 反正之後一定還會再更新衣服 XD 14F 05-04 13:06
→ LABOYS: 記得是30件跳獎盃吧 39F 05-04 16:45
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作者:
iammatrix (母體)
1.174.43.210 (台灣)
2024-05-03 19:37:18 → LABOYS: PS5也是PS4放進去直接玩不是嗎 4F 05-03 19:47
→ LABOYS: 實況野球傳統異能就是喊敢不敢出中文,不出中文故步自封 34F 05-04 06:56
作者:
hidexjapan (hide0504惽 )
223.137.242.94 (台灣)
2024-05-04 06:42:56 推 LABOYS: 應該把地圖也拍上來,這區植被都一樣 xd
不過荒地印象最深刻的兩個平台跳躍都是先找到箱子然後循線從可攀爬處回推 1F 05-04 06:52
→ LABOYS: 日光塔區域往起始營地的方向,可以解放無人機創造捷徑的丘陵那一區,往峽谷下方觀察可以發現木板落腳處,就是下去那 7F 05-04 07:15
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作者:
smallworld (腸門有稀)
36.230.34.197 (台灣)
2024-05-03 20:55:34 → LABOYS: 我只有某次在營地要快速移動時跳出遊戲。但是因為一進營地就會存檔,所以我重開之後是存好檔的狀態。
除此之外沒有碰到問題。 4F 05-03 21:02
作者:
jacky77437 (遺憾~)
36.230.153.85 (台灣)
2024-05-03 19:18:48 推 LABOYS: 我好像是從左邊上去,上去就看到他在開了 1F 05-03 19:22
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.53.31 (台灣)
2024-05-03 16:30:14 推 LABOYS: 實話實說,浪人的便利是建立在他大地圖上基本上沒有東西會意外出現的情況之下。XD
我想劍星設定的一部分核心玩法就是觀察地圖,或是寶箱位置探索周圍,然後試圖判斷要從哪裡爬上去拿到那個東西。
如果像浪人那樣可以直接導航過去那就破壞這整個玩法了 36F 05-03 20:54
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