作者 iLeyaSin365 (365)
標題 [閒聊] 遊戲開發很難吧
時間 Fri Jul  5 04:19:29 2024


法環創了5個角色 平均每個都打30小時

看到裡面那麼多的場景,其中又有那麼多的

細節

想想一個玩的人都要花那麼多時間去體驗了

何況是還要去“做”:


那些地板上隨機崩塌的碎石 磁磚 草地 與泥土...
圓桌廳堂內一個房間裡堆置的書本、牆壁靠著
的武器與鏡子  一個一個的燭火
不僅如此,還有那些武士甲冑的織紋與看似磨損老舊的布料,凹凸的編織
細節多的讓人看了想吐。




遊戲的導演(製作人)應該是對著工作團隊說
:“要有光”就有了光 的方式,就有了這些。
但真的是..太多了

這樣看起來,遊戲做個一年也是很合理的


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.18.182 (臺灣)
※ 作者: iLeyaSin365 2024-07-05 04:19:29
※ 文章代碼(AID): #1cXmFJ26 (WomenTalk)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WomenTalk/M.1720124371.A.086.html
jcjczx: 你想多了,光雜兵可能就是一個建模複製好幾個1F 39.9.72.234 台灣 07/05 04:22
iLeyaSin365: 也要做調整吧?3F 111.82.18.182 台灣 07/05 04:28
jcjczx: 法環單論畫面甚至不在一線
你真的想多了4F 39.9.72.234 台灣 07/05 04:43
milk7054: 業味飄出來6F 1.161.33.137 台灣 07/05 05:09
SweetLee: 法環算簡單了 有的遊戲就像你說的地上的一疊書 隨便拿起來翻每本可能都上百上千字的記事甚至小說
法環算很沒有細節的遊戲了7F 59.127.156.17 台灣 07/05 08:31
myaku524: 好的遊戲1年做不完,做2-3年正常
重點是要有錢,沒錢做一半倒的也有所以以前最怕被盜版,回收不了錢
單機血淚,轉去做手遊的就變多了11F 125.229.243.57 台灣 07/05 18:37

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