作者 s0908744 (布丁幽魂)
標題 [問題] 鋼彈創壞者4的自由度類似王國之淚嗎?
時間 Sat Sep  7 12:23:12 2024


如題

自己是鋼普拉玩家 也當然喜歡鋼彈

但創壞者記得只有玩過1還2 已經幾乎沒印象


這次四代 戰鬥跟劇情等 似乎就是平平

但看大家津津樂道的

就是在那搞一些「鋼普拉是自由的!」的創作


是真的很屌


但入手前又會想 會不會是跟王淚一樣的那種創意方式


就是你可以亂粘亂搞做出大機器人

實質上就只是看爽的 即使有什麼用途

遊戲中也沒拿出來用的必要 還是正常的砍一砍比較快 噱頭95%



想請問 創壞四的機體客製設計 是會有強度差異的嗎?

(這裡的意義就狹義定義是有遊戲內可使用的強度差異好了)

因為看有的縫合怪 感覺物理引擎要讓他們正常動起來都不是太容易 看不出怎麼動作



感謝

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.92.69 (臺灣)
※ 作者: s0908744 2024-09-07 12:23:12
※ 文章代碼(AID): #1cszKpW_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725682995.A.83F.html
s0908744:轉錄至看板 NSwitch                                     09/07 12:24
efreet: 其實很多是利用穿模弄出來的,因為這次可以個別調整特定部位的大小,像是把頭調得很大、身體縮得很小之類的,實際上組裝還是只能照頭、身、四肢的方式裝上去,但因為利用穿模的關係才能做出一堆看起來奇形怪狀的機體1F 09/07 12:28
s0908744: 所以動起來就是各種穿模 不會真的有物理碰撞變大?
應該說碰撞部位會隨著大小有影響嗎5F 09/07 12:31
sarevork: 組模型和遊戲兩個是不一樣的 遊戲就是個標準萬代粉絲遊
那些模型組出來有很多只是拿去拍照用的 實際上用的也不會那那些7F 09/07 12:32
efreet: 實際戰鬥還是原本正常機體的邏輯在運作,樣子長再怪都一樣11F 09/07 12:34

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