作者 lamabclamabc (lamabclamabc)
標題 [心得]愛絲卡和羅吉的鍊金工房︰有夠寫實
時間 Sun Aug 11 14:36:16 2024



寫實的地方在於將公務員混吃等死的日子描繪得很棒。(偏見滿滿)這作的劇情和愛夏同
一背景,世界正在衰敗中,人們探索前人留下的遺跡,尋求古老的智慧以活向明天,故事
的舞台正是政府為了探索附近遺跡而建設的邊境小鎮。主線接續前作,愛夏接觸到前人為
了保存文明而留下的人類保存裝置及知識保存裝置,與愛絲卡和羅吉交手的則是植物保存
裝置︰古時一位鍊金術士為了研究使大地回復肥沃的方法而放棄人類軀體,成為裝置的管
理者,卻在漫長的時光中丟失記憶。這位頭頂兩根萌萌蟲蟲觸鬚的鍊金術士正好是愛絲卡
的奶媽(X)的舊日好友,於是愛絲卡使出友情破顏拳打得蟑螂娘復憶,大團圓結局。不過
我實測發現就算不去遺跡擊敗(X)拯救(O)蟑螂娘,瑪麗翁和羅吉一樣會升官發財,所以主
線其實跟結局無關。


這作主線跟支線劇情都平淡似水,既沒有吐槽點也沒有記憶點,兩位主角在女同性戀比河
邊噗尼還多的鍊金宇宙裏是非常異類的異性戀,但我可能比較老花始終沒GET到他們的感
情發展,當羅吉向愛絲卡提及過往然後愛絲卡趴在他懷裏哭時,我的反應是咦你們很熟嗎
?反倒是奇斯X愛夏還比較自然,畢竟是救命恩人兼恩師,順理成章啊XD




遊戲節奏

我覺得本作節奏不太好。前代歷任鍊金術士大部份是自由身(不管是學生還是創業家),
自由安排行程,這作難得是公務員,跟蘿樂娜一樣每隔三個月接一批新任務然後試著在限
期裏完成,就是所謂的跑數啦。先代可以自行安排行程,多出許多靈活安排路線、計算出
一趟門做好幾件任務的樂趣,這代就單純跑完任務打勾勾。


更糟的是這作作業感比蘿樂娜更重,遊玩時我的感覺就是接任務->踩點->完成->好啦沒事
做了,可能是因為任務比較簡單也比較農,自我感覺像是在做bullshit jobs的公務員。
而且除了第一期課題以外,其他課題就算完成不了遊戲也會如常推進,很難被炒魷魚這點
說明主角們真的是公務員......




調和系統

本作的調和系統超超超好玩!亞蘭德系統繼承A4-5的玩法,材料品質和等級決定一切,調
和不過是將材料混和在一起罷了。到了愛夏時代出現調和技能,但系統過於抽象,迄今我
還是搞不懂ORZ天空這作很有誠意,系統本身簡單易懂卻可以做出很多變化,透過調和技
能將隨處可見的平凡材料點石成金為高效力高等級鍊金道具的成就感超大!打BOSS戰前我
在鍋子前可是蹲到廢寢忘食啊。唯一缺點是最終用到的高級特性大部份還是要靠發掘遺物
,挖遺物其實滿農的,而且自行合成的高級特色少也會削弱了前期調和的必要性和樂趣。



戰鬥

以前只能帶兩個隊友,這代出征都是整個團隊傾巢而出(X),就算前線打趴了還有後衞補
上,前線後衞都戰損也罷,逃離戰場後還能將HP滿血的後備隊員換上前線,公務員的資源
果然不是先代那群平民能比的。支援攻擊系統簡直作弊,六位隊員光靠人海戰術已足夠把
怪物圍毆至死了。不過我很好奇會自動回復HP和MP的後衞是甚麼概念,難道是自備板凳坐
在場邊看隊友和怪物廝殺嗎?




荷姆永動機

這作沒有「便宜」這個潛力,因為商店只賣材料不賣道具,所以這個特性沒用。一切道具
都由毛茸茸的人造生物荷姆複制。這個功能也太方便,每回出城過後一回工房用過的道具
就自動補滿了。想複制道具只要送荷姆糖果就好,多送一點還能快馬加鞭幫你做。


那糖從何來呢,跟同事官員接委托交貨就可以了,那委托人要求的原材料或者道具不夠呢
?就給糖荷姆讓牠們複制。簡單來講就是貨幣收割荷姆的勞動力,收割回來的勞動力又可
以換回貨幣,至於主角則是勞動力供應者和貨幣提供者間的掮客,透過這個生產LOOP無本
生利獲取大量道具,真是有夠黑心。話說回來荷蒙和那位同事官員的坐位根本在隔壁,為
甚麼你們之間不可以直接交易一定要透過主角啊?


順帶一提是接了官員的委托後就算違約也不會有任何罰則,頂多被他碎碎唸兩句。所以主
角可以盡情地接委托,荷蒙做成了就坐收報酬,做不成的直接違約也沒問題。這點也很公
務員。




美術和音樂

配合黃昏天空的標題,大部份場景都在夕陽下,灰灰黃黃的明度不高。地圖大縮水,路線
都是以城鎮為中心的直線,不像愛夏裏四通八達。實際場景裏的地圖也很小,跟托托莉沒
法比。音樂方面,龍之巢的背景音樂不錯。




跟前作的關聯

本作進一步補充黃昏大地的世界觀,看來管理人類文明古物箱的人偶們都是綠色頭髮的。
不過女主角的保姆是怎麼成為家用機的呢?這點沒多提。

小魔女有提到愛夏,說自己「從來沒有見過那麼漂亮的女孩子」,又說她性格單純,擔心
她被怪叔叔拐走。我心想咦這件事好像已經發生了吧。



結論︰我覺得比愛夏好玩,但劇情和美術都比不上愛夏。A14比起遊戲更像藝術品,這作
是真的好玩的遊戲。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.10.149.118 (香港)
※ 作者: lamabclamabc 2024-08-11 14:36:16
※ 文章代碼(AID): #1ck5lYbl (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1723358178.A.96F.html
e04su3no: 劇情有點虎頭蛇尾 可惜,印象最深就是上班做蛋糕
少見男女主糖發不夠真的可惜1F 08/11 14:49
scottic: 沒有百合的煉金工坊我可是不玩的喔。3F 08/11 16:30
needless0616: 我還是比較喜歡愛夏  A15也是不錯不過沒特別在意糖就感覺還好但是好玩的就是w4F 08/11 17:52
Beatrix: 調和真的簡單又好玩6F 08/11 17:58
zonemaster: 戰鬥的支援系統跟必殺技記得是A9就有的7F 08/11 18:19
godfight: 鐵飯碗遊戲!8F 08/11 21:04
Fewer: 鍊金系列的問題就是價格很硬 不過日廠都這樣9F 08/11 22:04
FXW11314: 這作是三部我最喜歡的,愛夏劇情好有點太累,夏莉就…10F 08/12 07:53
stinger5009: 玩羅吉篇會很明顯他心裡艾絲卡的比例一直在上升XD11F 08/12 12:03

--
作者 lamabclamabc 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄