作者 lsd25968 (code:9527)
標題 [閒聊] 比起鳴潮逼原神 其實是原神逼鳴潮吧?
時間 Fri Aug 16 13:52:39 2024




表面上看來,原神或鳴潮只要有一邊做出有利玩家的改動,

大家就會認為這可以使另一家受到威脅,進而也跟著做出有利玩家的改動。

如此開啟循環,雙方就會一直為了留下玩家而不停釋出善意。


但反過來想,原神體量那麼大,就算開始進入產品週期的衰退期了,

也依然要出小燕姐這種不受大部分玩家青睞的角色,且營收也依然不差。

原神從頭到尾都展現出了一方通行說過的名言,

即使我變弱了,也不代表你變強了。


而鳴潮雖然龍鳳拉回一波勢頭,但1.0上半先出個雞眼留不住男玩家,

搞得大家不爽才提早開吟霖。1.2又出個建模奇怪,立繪不討喜的眼鏡。

更不用說玩家體量是遠遠比不上衰退中的原神。


所以與其說是原神需要鳴潮來逼福利,倒不如說是鳴潮更需要原神逼鳴潮吧?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.186.138 (臺灣)
※ 作者: lsd25968 2024-08-16 13:52:39
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tn1983: 幻塔:那我是什麼1F 08/16 13:55
fonpie: 太認真了,你覺得說這些話的是在認真討論嗎2F 08/16 13:55
fff417: 這不是廢話?鳴潮晚出 一開始就出在有原神的市場上 當然一直都受到原神影響 有什麼逼不逼的?3F 08/16 13:59
andy0481: 你把樂子人當真了 實際上就是個不同量級的對決
但沒有說你只能支持一個 或是擂台上一定要死一個5F 08/16 14:01
moni025: 鳴不可能贏原啊 但就算只搶走1/10的人 米都虧爛欸7F 08/16 14:02
kuan0127: 根本不重要,玩家福利越來越好才是真的8F 08/16 14:03
energy100203: 量級不同的對決純當樂子  玩家福利才是正解9F 08/16 14:04
lsd25968: 對啊 有變好是結果 只是感覺有些人認真覺得原神需要鳴潮來逼 我反而覺得這次結果大部分是原神玩家自己爭取出來
不排除是樂子人演得太真10F 08/16 14:04
KLjover: 鳴只是蹭到助攻而已,說到底還是米自己作死太多14F 08/16 14:06
tn1983: 等一個戰雙的不歪池  加油原神 我要不歪池15F 08/16 14:06
Tamato3310: 就說武器定軌改1,這沒對照組怎麼可能改
自己都說原神出個小燕姐營收也不差了,他怎麼可能改這16F 08/16 14:10
goooddtw: 鳴潮怎麼看都還是贏不了瘦死的原神剩下就只是垃圾時間19F 08/16 14:14
DkvupEX: 其實是互相的 但後來吵太凶兩邊都沒心情開了 反正兩邊都不差我月卡錢吧20F 08/16 14:18
Louta: 要先看看庫洛養多少人 米哈遊養多少人吧22F 08/16 14:31
Castle88654: 原神還沒大改前鳴潮就被逼出送限五感覺1.3要爆死了23F 08/16 14:35
ttisatalent: 那鳴潮 要跟上調高角色出貨率嗎 抽龍鳳跳出一隻雪豹24F 08/16 14:36
Heisenberg29: 比起調高機率,出個百抽不歪池更好25F 08/16 14:53
mer5566: 你原如果獨大 根本不用裡鳴潮鬥蟲的 你可以再想想捏26F 08/16 15:22
kkevin13579: 你可以雙向奔赴啊 一個每況愈下一 個蒸蒸日上27F 08/16 15:27
WatsonChao: 1.0到現在還在暴死,我猜到3.0都天天暴死28F 08/16 15:52
sp7kg016: 兩個量級不同怎麼比,你說賽道和原神相同我同意,但過了新手期兩邊都玩都還在時間規劃範圍內,你死我活是社區衝突給你的幻覺= =29F 08/16 16:22

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