作者 zaaztt23771 (葉盡)
標題 Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
時間 Mon May 27 12:21:34 2024


應該反過來思考說,武俠何必狹隘,為什麼不能套皮後就是武俠,說核心價值,「俠之大者
為國為民」、「俠以武犯禁」,這兩個就有衝突點,請問沒有其他選項嗎?

甚至在為傳統道德太侷限題材,但看字詞就是甚麼仗義助人、鏟奸除惡、結交四方好友、仗
劍天涯。

那聽起來魯夫不像嗎?
魯夫以武犯禁(當海賊打海軍)、為國為民(直接救國、還是救別人國)、鏟奸除惡(到處
打飛壞人)、結交四方(走到哪認識到哪)、仗劍天涯(仗拳天涯)

那如果套票進去,把海賊王世界觀換成東方古典那種,那請問是不是就是典型的武俠作品?
叫做海俠王也沒意見吧


有人要求武俠就是刀光劍影,不容許神仙妖怪冰火魔法、那也是把自己的路走窄而已。


而且退一步來講,「俠」本身就是中性詞,像以我來講,只要是為別人,而非為己都是俠。
所以俠有邪、有任、有義、有狂。

其實只要是東方古典風格,就算世界觀觀是賽博未來,有一個到處救人打反派的也是俠。

俠本身就是東方古典產物,所以決定沒推廣出去只是被概念限制住了。


其實內核就已經深耕在部分作品裡,甚至就是西方英雄概念形象的另一種解釋而已。

這種核心精神怎麼可能只有中國獨有,西方古代也是有流浪騎士跟羅賓漢,拓荒時代也有牛
仔,人家也沒有特地汲取出來,因為這來就是作品常追求的人性表現而已。

推廣不出去真的不用糾結什麼專有名詞或者一定要有什麼門派、氣功、道術、修真,你把很
多作品套個東方古典皮進去,他就是武俠作品。

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※ 作者: zaaztt23771 2024-05-27 12:21:34
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716783696.A.3F5.html
eva05s: 武俠=東方DND,結案1F 05/27 12:22
SangoGO: 反政府反強權的劇情,在有些時候可能會被做他想吧2F 05/27 12:23
h75311418: 因為很容易乳
不然人龍有些部分滿類似概念的3F 05/27 12:29
bluecsky: 俠才不是東方古典產物= = 行俠仗義東西方老早就都有
只是描述方式跟時空背景不同而已 羅賓漢也是俠盜
武俠之所以推廣不出去就是自我劃地自限
一定要有這有哪 少了一個 或是多加了什麼就不算
不然中國功夫武打戲早就推廣出去了 連各種歐美片都有
武俠推廣不出去還不就是狹義定義派的占多數的關聯
不然功夫熊貓算不算武俠卡通 我覺得算阿
所以追根究柢來說,是武俠被定義的太窄了5F 05/27 12:35
zaaztt23771: @h75311418
所以,為什麼怕乳,難道還得中國人做的作品才是武俠?而且韓國目前的武俠作品也是阿,他們不怕乳?日本做西方作品難道不怕乳西方?
@bluecsky
功夫熊貓是典型的古典東方背景啊,我沒說古典東方才是武俠,但是符合大家的印象,武俠概念不用要古典東方,但是古典東方符合大家想要的武俠作品設定。13F 05/27 13:01
h75311418: 你要去問他們不是我們覺得21F 05/27 13:04
dolphinsun: 我的確看過一個說法,在訪談中有人說:他認為海賊在歐美沒有火影紅的原因,在於海賊在本質上是任俠漫畫,而歐美不了解任俠。22F 05/27 13:54

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