作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
111.249.124.227 (台灣)
2023-09-26 15:18:24 推 ronga: P3是同事 P4是家人 P5是社團 17F 09-26 16:07
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.5.112 (台灣)
2023-09-25 16:03:57 推 ronga: 三部曲看來可以趕在ps5末期 37F 09-25 16:43
推 ronga: 老卡是從Bio7 RE引擎開發後才整個大進化
雖然魔物獵人都不是這引擎就是了 XD 94F 09-25 18:10
推 ronga: 對齁 差點忘記RISE是用re引擎 98F 09-25 18:16
推 ronga: 看到RE1 RE2還以為是Resident Evil。原來是講FF7 136F 09-26 09:41
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
basala5417 (basala)
111.242.108.238 (台灣)
2023-09-23 16:01:49 推 ronga: 以開發角度來說還滿聰明的,第一部當作Unreal引擎的練功 76F 09-23 22:25
→ ronga: 第二部以此為基礎做開發,可以花更多時間把要素塞滿 78F 09-23 22:26
推 ronga: 我猜會是用地行卡住你,過主線拿到交通工具才過得去 99F 09-23 22:44
推 ronga: 開放世界好像每個人定義不同,有人覺得無接縫大地圖就是
有的人覺得還需要不限制完成任務的時間與方式才算 129F 09-23 23:23
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.5.112 (台灣)
2023-09-23 05:59:24 推 ronga: Remake的dlc感覺是為了出ps5版硬加的 30F 09-23 08:58
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-09-21 18:25:26 推 ronga: 百英雄比較有彈性
水滸傳就只能108人 19F 09-22 09:50
作者:
basala5417 (basala)
36.239.202.7 (台灣)
2023-09-21 12:32:52 推 ronga: menu改成這樣 走味了 10F 09-21 13:16
作者:
leoheart1686 (沒人品的衰鬼)
122.26.16.14 (日本)
2023-09-20 23:11:08 推 ronga: 會不會暈取決於鏡頭穩定 FPS 動態模糊等 4F 09-21 09:20
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.64.125 (日本)
2023-09-19 06:05:39 推 ronga: DQ3經典,但真的不適合現代人了 21F 09-19 09:55
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-18 22:25:36 → ronga: DQ開發成本不高 銷量又高 根本不怕虧 41F 09-19 09:53
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-09-15 14:32:13 推 ronga: 這dlc拖太久了 都冷掉了 27F 09-15 15:24
作者:
basala5417 (basala)
111.242.125.235 (台灣)
2023-09-14 22:47:18 推 ronga: 香草社的遊戲性都滿不錯的阿 怎麼會雷 @@ 48F 09-15 09:25
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.1.243 (台灣)
2023-09-15 05:34:50 推 ronga: 文森在席德加入前就能先遇到了 但他不會理你躺回去繼續睡 169F 09-15 09:15
→ ronga: 表示現在只要買獨佔三個月就有效益了,你看現在一堆豪華版 171F 09-15 09:17
→ ronga: 優先玩就增加不少購入誘因 173F 09-15 09:18
作者:
basala5417 (basala)
111.242.109.100 (台灣)
2023-09-11 15:26:41 推 ronga: 畢竟QA的樣本數沒有玩家多 31F 09-11 18:39
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.53.25 (台灣)
2023-09-07 22:56:03 推 ronga: 問就是貼臉 60F 09-08 09:23
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-06 22:49:11 推 ronga: FF16問題是虎頭蛇尾,後面很明顯大人理由砍成這樣 33F 09-07 09:03
推 ronga: 對製作人來說成本太低 對公司來說成本太高 XD
FF16很明顯是公司給了一定的金額去開發,後面才會蛇尾
固定金額就很考驗製作人的預算控制了 38F 09-07 09:41
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-06 00:17:47 推 ronga: 雖然拿了白金,但下一作沒啥動力玩。玩到後面滿育碧的 21F 09-06 08:57
作者:
skock04251 (放飛自我喔)
220.142.32.29 (台灣)
2023-09-03 22:04:17 推 ronga: 直接用ps4透過PPPOE撥吧 4F 09-03 23:04
作者:
dcss410074 (dcss)
42.72.139.41 (台灣)
2023-09-03 14:16:12 推 ronga: 今年很多訂閱服務都漲,用戶嫌歸嫌結果還不是繼續訂 49F 09-03 17:50
作者:
Nico0214 (Nico)
36.230.155.59 (台灣)
2023-09-02 18:03:19 推 ronga: FF9 原汁原味才好 現在FF太追求真實反而不好玩 37F 09-02 23:34
推 ronga: 就玩法 節奏調的好一樣能吸引新玩家說 67F 09-03 13:25
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-09-02 21:25:32 推 ronga: 雲豹娛樂負責翻譯而已吧,光榮有通路會省很多事 14F 09-02 23:12