作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
211.72.100.217 (台灣)
2024-07-12 11:27:56 推 notj4: 請新增即使被怪鎖定也能查看大地圖趕路的功能。 25F 07-12 11:57
→ notj4: 然後有個足跡模式@@ 28F 07-12 11:58
作者:
zen4641 (geminis)
125.228.108.222 (台灣)
2024-07-10 10:00:36 推 notj4: 我家的神盾盒用普通kodi沒辦法點燈杜比視界@@ 23F 07-10 14:04
作者:
alonxalon (Alon)
110.28.32.187 (台灣)
2024-07-10 09:22:26 → notj4: 還沒用過奧德賽,
Dirac想嚐鮮可以考慮非全頻段版,
我是買全頻,但最後頻響曲線干預都只校正到250hz而已@@
但如果有中階一點的麥克風,可以考慮學rew,避免重低音擺在會有頻段相消造成深谷的地方.....那個DRC會救不起來 16F 07-10 14:06
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作者:
olite (olite)
111.83.52.253 (台灣)
2024-02-12 07:57:52 推 notj4: 感謝情報~ 2F 02-12 13:41
作者:
notj4 (notj4)
27.52.67.181 (台灣)
2024-01-22 11:42:13 → notj4: 感謝,待會來惡補一下XD 4F 01-22 11:59
→ notj4: 好的,謝謝兩位!!
劇院量測真的很多眉角QQ
DLBC文章很少,買的很怕XD 15F 01-22 14:19
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
122.116.56.18 (台灣)
2023-11-16 11:20:53 推 notj4: 線上格鬥遊戲對戰,
如果允許玩家之後在線下,回朔模擬當時的對戰情節,
可以很輕鬆重現對方套路,學習如何防禦與應對。
但前提是有先行入力機制的遊戲才可行@@ 41F 11-16 12:54
作者:
Sojourn (神奇白貓)
114.184.27.175 (日本)
2023-11-03 23:55:01 推 notj4: 長見識了,但感覺日本的年輕人也都不聽音響QQ
觀眾都白髮蒼蒼(淚 14F 11-04 08:42
作者:
s800525 (Tim)
114.24.109.126 (台灣)
2023-11-03 01:39:42 推 notj4: 好羨慕,有熱騰騰的環擴可用了 12F 11-03 11:36
作者:
l98 (尋找屬於我的星星)
2023-10-23 14:35:49 推 notj4: 太專業了,又有好幾個名詞要去查詢跟注意了,真的很感謝。 2F 10-23 15:07
→ notj4: 下班後稍微查了一下,qms好像想不到在電玩上有什麼應用場景 5F 10-23 18:58
→ notj4: 我確實有時候會希望電玩的影片部分不要跑60fps,有點詭異的流暢,但覺得比起VRR這樣能補足禎數不足的技術來說,相對需 7F 10-23 18:58
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作者:
cjejvm (cjejvm14)
36.229.7.222 (台灣)
2023-10-23 14:06:49 推 notj4: 感謝(淚,
ps5遊戲盒子背面連該遊戲有沒支援5.1,我都找不到@@
我要用來當後環跟未來天空的喇叭,在兩聲道是屬於很難推(87db)跟出好聲的....
綜合大家的意見,應該是不用太擔心XD 2F 10-23 14:19
作者:
notj4 (notj4)
27.51.40.108 (台灣)
2023-10-23 12:22:40 → notj4: 感謝,這樣我就能先買環擴,不用等購入中置以後了.....
重低音這輩子應該最多只會買到兩顆....可能用不到這麼多接 15F 10-23 14:04
→ notj4: 三個可能更好調響應,但....空間有限XD
------------- 18F 10-23 14:04
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