作者:
dahos (dahos)
223.140.207.130 (台灣)
2023-09-01 13:31:02 推 deathslime: 銀河2的鬼魂變身就是全身變身而不是只有裝扮 29F 09-01 15:51
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
218.210.62.4 (台灣)
2023-09-01 15:19:38 推 deathslime: 臭臭泥 (投票第1) 10F 1.168.196.145 09-01 15:22
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
106.64.176.94 (台灣)
2023-08-31 12:01:26 推 deathslime: 難度開321然後看勝利條件,全力滿足勝利條件的蓋
有科技宗教外交文化勝利過的經驗大概就知道怎麼玩 51F 08-31 13:08
作者:
gino861027 (87QB)
1.173.135.233 (台灣)
2023-08-29 22:16:42 → deathslime: 不就那個ND有雜音之後開始搞本家主力遊戲獨立專場 17F 08-30 00:03
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2023-08-28 16:35:52 推 deathslime: 不當哥哥了的OP STAFF清單他是掛在主要動畫師那邊
第二話的ED卡是他畫的 16F 08-28 17:10
→ deathslime: 之前看討論貼他談作遊戲的成本,說主要是花他時間
說本業是接案遊戲動畫師,電視動畫是副業 19F 08-28 17:14
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
118.168.16.169 (台灣)
2023-08-26 18:33:13 推 deathslime: 這遊戲一般難度取決於裝備有沒有跟上進度,作裝就對了 11F 08-26 18:42
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2023-08-22 12:49:17 推 deathslime: 不被射擊傷到的還有靠角色本身的無敵也行
像是Fauna有技能被動抵銷傷害跟特別技無敵地板 31F 08-22 13:07
→ deathslime: 這隻技能回復時觸發樹根攻擊,配成吉思汗吃羊肉效果很 39F 08-22 13:08
→ deathslime: 舊的青椒效果移給料理效果,時乃空現在有成吉思汗吃 62F 08-22 13:19
→ deathslime: 主武流因為成長強化跟青椒改動的關係還是能玩 82F 08-22 14:04
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.184.128 (台灣)
2023-08-19 17:43:38 → deathslime: 出貨量太大會導致價格崩跌,任天堂的遊戲也發生過
薩爾達大地汽笛就是出了年末進推車便宜賣的案件 7F 08-19 17:55
作者:
greedycyan (巴哈母特大)
182.233.153.53 (台灣)
2023-08-15 21:59:41 推 deathslime: 用大亂鬥要素的F-Zero不就飛車追逐的賞金獵人GAME 50F 08-15 23:34
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.160.206.16 (台灣)
2023-08-15 15:28:20 推 deathslime: 鈴木土下座衛門 12F 08-15 15:44
作者:
ujmrfv (UUU)
223.137.217.64 (台灣)
2023-08-12 19:20:27 推 deathslime: Wild Arms2 3F 08-12 19:26
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
180.217.117.237 (台灣)
2023-08-03 15:42:50 推 deathslime: 可能是一般人先入為主認為3D馬玩起來太硬啃不動 1F 08-03 15:43
作者:
YO5566 (ウロボロス)
223.139.127.38 (台灣)
2023-07-28 20:39:05 推 deathslime: 有吃過鄉下Local店家的,重點是辣醬 19F 07-28 20:47
作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.15.127 (台灣)
2023-07-27 11:42:59 → deathslime: 薩爾達初代跟ALttP某種程度上就是開放世界
如同全自動馬利歐,官方知道某些玩家的特殊玩法 144F 07-28 14:03
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.119 (台灣)
2023-07-27 21:35:35 推 deathslime: 但是遊戲做完還壓一年不發售,別間大概會被財報壓力搞 52F 07-27 22:46
→ deathslime: 記得哪代XB被暴露說早就做完了但是壓到隔年發售
也可能是用配音完成時間點去算才那麼早被認定做完啦 57F 07-27 23:02
→ deathslime: 我覺得皮克敏在日本宣傳一直都很好,缺的契機是消費者不會為了玩皮克敏特地買主機,這次消費者已經有主機了 188F 07-28 18:10
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
yo0529 (Mojito)
223.136.221.235 (台灣)
2023-07-26 13:07:06 推 deathslime: 我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多
1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上
吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加
玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看 11F 07-26 14:28
→ deathslime: 這遊戲在日本CM曲很有名 64F 07-26 22:48
作者:
zoey28 (會飛的魚)
115.43.93.184 (台灣)
2023-07-26 09:52:20 推 deathslime: 死にたくない的王樣物語? 153F 07-26 19:26
作者:
sos976431 (淡江金城武)
118.165.113.190 (台灣)
2023-07-23 15:15:29 → deathslime: 會不會是平常沒在穿的自己的制服短裙? 10F 07-23 16:26
作者:
arrenwu (最是清楚哇她咩)
98.45.195.96 (美國)
2023-07-22 15:00:16 → deathslime: Holo好幾個玩體驗版的,明明說系列初見但是會唱CM曲 15F 07-22 15:19
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.226.224 (台灣)
2023-07-22 13:57:12 → deathslime: 隔那麼多代,整村人大概多少都有血統,看那代素質誰最強 1F 07-22 13:59