作者:
allen125858 (可以)
123.192.217.17 (台灣)
2021-07-23 01:30:50 → Gouda: 七龍珠不就示範了比戰鬥力最後只會讓戰力一直往上拉的死
胡同 後來漫畫都會注意不單純比戰力 幽遊直接在武術會後
放領域能力說靈力不是絕對強 雖然最後還是走回比妖力.. 32F 07-23 03:30
作者:
IokUdiefirst (武漢肺炎)
111.240.102.151 (台灣)
2021-07-23 01:48:14 → Gouda: 那是萌漫 你看x賊板是不是整天戰強度 22F 07-23 03:22
作者:
kikiki37 (441)
1.200.147.76 (台灣)
2021-07-22 22:17:22 → Gouda: 作者故意這樣畫的 她不想畫戰力定勝負的漫畫 30F 07-22 22:27
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
101.9.102.221 (台灣)
2021-07-22 21:48:24 → Gouda: 港漫最喜歡吧 22F 07-22 21:54
作者:
terry12369 (Doge)
49.216.141.11 (台灣)
2021-07-22 11:30:09 噓 Gouda: 噓一波 71F 07-22 11:54
作者:
e446582284 (konomi5550)
110.26.161.128 (台灣)
2021-07-21 19:27:56 → Gouda: 魯邦三世 烏龍派出所不就被改造的很有韻味XD
配音上面還有一層翻譯吧 29F 07-21 19:40
作者:
skywendy (天龍溫蒂)
114.137.55.0 (台灣)
2021-07-21 15:30:14 → Gouda: 秋葉原已經不是啥acg 聖地了 武漢更加速它衰敗 123F 07-21 16:56
作者:
kuku321 (halipapon)
1.75.1.174 (日本)
2021-07-21 15:22:41 → Gouda: 最主要是飯量留給客人自己決定 72F 07-21 16:44
作者:
LastAvalon (Tifa DaiSuKi)
140.121.125.166 (台灣)
2021-07-21 15:35:31 推 Gouda: 其實查一下就知道 主因還是tommy 跟後來的takara tommy
marketing 輸給Bandai ,否則在198x年代它的精緻度遠勝當
年的gun pla,當年豪華玩具市場幾乎都被zoid 佔走(當年百貨公司都是放大盒zoid) 71F 07-21 16:26
→ Gouda: 在hg出前gun pla 根本不能打 當年bandai 是用bb 元祖在戰 78F 07-21 16:30
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
sado5566 (5566)
111.255.141.242 (台灣)
2021-07-21 15:47:28 → Gouda: 不是hxlxlxxx 好像都還好 33F 07-21 16:17
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.207.157 (台灣)
2021-07-21 15:55:46 推 Gouda: dps別想這種怪事了 別給補師增加負擔就好 31F 07-21 16:09
作者:
than09138 (悔改中)
36.228.12.21 (台灣)
2021-07-19 23:24:27 → Gouda: 還在看著板發這種文 …內文說的真的是説你嗎 79F 07-20 01:19
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.137.221.253 (台灣)
2021-07-18 02:15:24 → Gouda: 台灣明明有 中華職棒初期每隊王牌投手都有包成對手的樣子 39F 07-18 04:19
作者:
Tsai07 (奇門遁甲)
220.142.200.109 (台灣)
2021-07-15 23:37:40 → Gouda: 我覺得連超電磁孔V的最後是怎樣都很多人不知道了 機戰有
做到最後劇情的似乎只有一次 78F 07-16 00:23
→ Gouda: 鋼鐵神吉克是接舊作漫畫版喔 舊作動畫就讓他善終完結了 94F 07-16 02:39
作者:
s9011626 (業風 翼)
163.24.226.61 (台灣)
2021-07-14 14:19:51 → Gouda: 竹田也算是機戰自己人吧 ogmd 的腳本他寫的 所以霸界王在30中的劇情或許更能發揮 23F 07-15 01:09
作者:
googlexxxx (googlexxxx)
180.176.79.116 (台灣)
2021-07-13 00:21:23 推 Gouda: 樓上想說R 吧 55F 07-13 00:39
作者:
than09138 (悔改中)
61.228.117.130 (台灣)
2021-07-12 22:09:09 → Gouda: 前一篇也提過 它的開發模式沒辦法像其他遊戲一樣 其他遊
戲開發套件引擎越來越進步 比起過去花費較少時間卻能獲得出更漂亮的畫面場景 但機戰隨著時代進步 開放所花費的勞
力可能還比過去增加 加上日本銷售量一直衰退 出一款家用
機到底有沒辦法自力回收成本都不知道 但我想整個IP ban 177F 07-12 22:48
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
koshiroh2000 (鈴村健一)
36.235.174.85 (台灣)
2021-07-09 09:09:21 → Gouda: 呃 我看台灣各網站對機戰新作也是一直酸沒進步吧 有差嗎 11F 07-09 09:32
→ Gouda: F比較難喔 尤其是弄錯主力機體時 37F 07-09 09:47
→ Gouda: 難度高的只有被噴的 主流消費族群就不是要玩難度的 … 44F 07-09 09:49
→ Gouda: 寺田看T的DLC銷售量就可以知道玩家追求高難的比例有多少 50F 07-09 09:53
作者:
whatthejoke (haha)
211.20.201.94 (台灣)
2021-07-09 01:50:30 → Gouda: 其實有意見的人可以寫出自己的版本看有多少人看阿 不管強度不管設定 娛樂還是建立在有趣的基礎上吧 45F 07-09 02:57
作者:
KZS (肚肚怪怪的)
114.137.186.22 (台灣)
2021-07-08 18:35:16 → Gouda: 很多大頭症的都已為自己魅力夠自立門戶然後窮困潦倒的.. 132F 07-08 20:05