看板 NSwitch
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [法米通]《紙片瑪利歐 RPG》2連霸!NS破3300萬台
時間 Thu Jun  6 21:27:08 2024


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看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [法米通]《紙片瑪利歐 RPG》2連霸!NS破3300萬台
時間 Thu Jun  6 21:26:57 2024


《紙片瑪利歐 RPG》連續兩週奪得銷售榜冠軍!
《東京都市謎案特搜事件簿》也進榜、Switch累計銷量突破3,300萬台

https://www.famitsu.com/article/202406/7245

 
https://pbs.twimg.com/media/GPZFc25bwAEdIQ_.jpg
[圖]

本週法米通銷售排行榜統計期間2024年5月27日~6月2日

  本週《紙片瑪利歐 RPG》表現依然強勁,售出 34,004 套,累計銷售量已達 14 萬
9,653 套,連續兩週奪得銷售排行榜冠軍。

  本作描繪了像紙一樣扁平的瑪利歐們的冒險故事。這款遊戲原本是 2004 年在任天
堂 GameCube 上推出的作品,這次重製版提升了畫面品質並加入了新要素,使得遊戲在多
方面得到了改進。未來銷量預計也能持續創下佳績。

  緊隨其後,排名第 2 名及之後的位置由《瑪利歐賽車8 豪華版》、《集合啦!動物
森友會》和《任天堂明星大亂鬥 特別版》等經典遊戲佔據。值得注意的是,本週排名第
7 名的新作《東京都市謎案特搜事件簿》引起了不小的關注。

  這款冒險遊戲中,玩家需要利用先進的科學偵查工具和與夥伴的合作來揭開各種超自
然事件的真相。由負責過《東京魔人學園傳奇》和《九龍妖魔學園紀》等作品的今井秋芳
擔任導演,引起了廣泛關注,成為備受期待的新作。


  另一方面,在主機銷售方面,Nintendo Switch 的銷售情況依然強勁,國內累計銷量
終於突破了 3,300 萬台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回1位) Switch 紙片瑪利歐 RPG
34004本(累計14万9653本)/任天堂/2024年5月23日

2位(前回2位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
6233本(累計585万4621本)/任天堂/2017年4月28日

3位(前回5位) Switch 集合啦!動物森友會
5730本(累計778万2759本)/任天堂/2020年3月20日

4位(前回8位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4012本(累計551万7834本)/任天堂/2018年12月7日

5位(前回6位) PS5 劍星

3958本(累計99380本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年4月26


6位(前回7位) Switch 麥塊
3846本(累計353万4625本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(初登場) Switch 東京都市謎案特搜事件簿
3768本(累計3768本)/グラビティゲームアライズ/2024年5月30日

8位(前回4位) Switch 健身環大冒險
3334本(累計357万8646本)/任天堂/2019年10月18日

9位(前回9位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇
3323本(累計186万3041本)/任天堂/2023年10月20日

10位(前回10位) Switch 斯普拉遁3
3277本(累計430万8115本)/任天堂/2022年9月9日


本週硬體銷售

Switch/3516台(累計1980万873台)
Switch Lite/8905台(累計586万4487台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/36567台(累計733万5361台)
PS5/17046台(累計487万5423台)
PS5 デジタル・エディション/5501台(累計78万5886台)
Xbox Series X/2466台(累計28万625台)
Xbox Series S/782台(累計31万3711台)
PS4/177台(累計792万6222台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/g92d135.jpg
[圖]

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あんべよしろう/Yoshiro Ambe@y_ambe
https://pbs.twimg.com/media/GO5XOTabcAAgcFu.jpg

はる@haruxxe
https://pbs.twimg.com/media/GPOziE2b0AA78-3.jpg

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GGinbow: 瑪車、動森和大亂鬥,今夕是何年XD1F 06/06 22:58
wcc960: 看來新機賣海外就好了(X 日本老任真的沒推新機的必要(O2F 06/06 23:01
SPDY: 到今年還能賣 夠本了 王國之淚都頻繁掉幀了 新機不能更拖了3F 06/06 23:05
ikuken: 實體片萎縮的很厲害。第二名都不到一萬片了。4F 06/06 23:12
diskdie7045: 瑪賽8賣不到一萬片,任天堂是不是要倒了5F 06/06 23:14
letyouselfgo: 好了IS放下紙馬趕快回來做系譜重製 趕緊的6F 06/06 23:40
space08ms: Ns最終日本或許能挑戰四千萬台吧7F 06/06 23:47
krousxchen: 離四千萬還有七百萬,就算平均一週五萬,也要140週,太不現實了8F 06/06 23:57
leamaSTC: 為啥要挑戰事千萬?10F 06/07 00:10
dreamcube: 掉幀連FF16都會掉,你乾脆說PS6不能再拖好了…11F 06/07 00:41
SPDY: 好啊 你dreamcube就發誓萬一舊作在新機不卡了 仍死也不買新明明已顯而易見 王國之淚已沒辦法像曠野之息做到僅森林掉幀12F 06/07 00:55
s540421: 除了第一名以外的實體銷量都很差,玩家是在等六月中那一波嗎14F 06/07 01:00
SPDY: 難道你dreamcube這時候就雙標的要指責 是玩家縱容的錯了嗎?拿不爽掉幀 還有得等PC玩就好的FF相提並論 是有沒有搞錯啊?16F 06/07 01:05
ryoma1: 年末我猜大概就給個黃昏公主HD吧?18F 06/07 01:13
leamaSTC: 覺得實體銷量這樣叫很差的可以去爬一下以往的銷量文
基本上除了新作首發之外 幾週後還能週銷一萬的少到爆19F 06/07 02:00
aloness: 驚奇都過了半年還在前十…
老任靠經典作吃香喝辣的21F 06/07 02:56
rockmanx52: 青沼還藤林有說過暫時不想做舊作移植、重製吧?23F 06/07 03:12
ryoma1: 那還真想不到年末該搬什麼冷飯才夠撐場了@@24F 06/07 07:13
dreamcube: 任天堂的新主機本來就不是看性能,而是看創意(控制器進化)。
沒有更好的創意用於新遊戲,都不要貿然推出新主機。
用掉不掉幀,叫任天堂推出新主機,真的很好笑…25F 06/07 07:42
SPDY: 你dreamcube也太可笑 硬體用7年還在貿然? 不顧3廠需求是嗎?29F 06/07 08:03
Xenoglossia: 推文怎麼有人氣成這樣XD30F 06/07 08:06
ken720331: 戰?31F 06/07 08:09
SPDY: 任天堂才買下移植霍格華茲砍畫面砍無縫地圖且延期1年的公司而且任天堂多年前說過主機一直有再開發 7年了還會毫無成果?32F 06/07 08:15
shargo: 劍星蠻猛的吧 在老任之間 獨力苦撐34F 06/07 09:32
rei196: 如果對比FF7rb的話劍星確實很猛35F 06/07 09:38
roselight: 覺得不用推新主機的可以去玩gba,遊戲性神主牌XD36F 06/07 09:49
krousxchen: 還想說怎麼突然鬼轉夢方塊,原來從PM串戰來這裡37F 06/07 10:12
yo0529: 幻想大師就老是喜歡把大家都知道的事情講的好像只有他知道,然後無視其他人討論的是什麼,就一股腦的跳針輸出他的淺薄理論38F 06/07 10:12
rei196: 我最近才把原祖GBA螢幕改成全貼合背光重溫好多遊戲,真的41F 06/07 10:13
space08ms: 怎麼氣成這樣42F 06/07 10:13
rei196: 是神主機,怎麼了嗎?43F 06/07 10:13
krousxchen: 我還買了analogue pocket玩GB GBA,真的超爽
不過性能跟創意本來就是兩邊並重
要不然就別出NS2了,直接出新的周邊就好
事實就是,就算靠創意,性能也是必要的
就像曠野之息跟王國之淚,沒性能還做不出來44F 06/07 10:20
eyeter: 賣這麼好 新機還要不要出來49F 06/07 10:22
aloness: 聖劍傳說3,復活邪神3都重製了,湊個龍戰士2吧50F 06/07 11:03
rei196: SE:龍戰士士卡普空的,關我屁事?51F 06/07 11:04
dreamcube: 因為移植的遊戲,講真的效果都沒友機好,所以任天堂主機賣得好的原因是甚麼,本來就不是掉不掉幀這指標啊。任天堂主機如果只是靠移植作,會死的很慘…52F 06/07 11:05
krousxchen: 三廠作品現在在NS都賣的不差,你到底在說啥屁話??
NS本身就是掌機,本來就會吸引一些就算效果較差的人買三廠作品,更重要的是讓原本需要買微索主機玩三廠遊戲的任粉可以不需要另外買微索主機就能玩到三廠遊戲
Wii三廠賣的差導致後期失速,NS三廠賣的好後期表現好我是不知道一直Diss三廠認為NS三廠不重要的任粉在想啥55F 06/07 11:07
HappyPoyo: 青沼也明講了,受益於ns性能才做得出王淚玩法,不然當初wiiU曠野就想做了61F 06/07 11:11
krousxchen: 是想看到WiiU的失敗再次上演??63F 06/07 11:12
aloness: 第三廠重要性是看任社態度…其實看這個銷售排行榜也大概心裡有底64F 06/07 11:13
dreamcube: XBOX以前也有接受PS大部份遊戲移植,那為甚麼XBOX一直沒辦法賣得跟Wii或Switch一樣好?
(我不是說移植作完全不重要,但推新主機,要看的真的不是移植作)66F 06/07 11:20
krousxchen: 就別扯什麼掉不掉禎了,性能不夠,曠野王淚怎麼做??你先回答這個再說
任天堂也說過,有些遊戲還是需要足夠的性能才做的出來更不用說剩10禎是根本不能玩的程度
曠野王淚全程10fps,評價絕對是崩壞等級70F 06/07 11:22
dreamcube: 次世代主機性能提升是一定的
但拼性能,絕對拼不贏PS6
(NS2週期如果也是七年,會遇到PS6的)
那你要拿甚麼跟PS6拼。絕對不會是性能硬碰硬。75F 06/07 12:03
krousxchen: 廢話,NS2就是掌機是要怎麼跟ps6這種家機拼性能79F 06/07 12:10
dreamcube: Switch是家掌合一的可攜帶式主機,都7年了,不要再吵這老話題…80F 06/07 12:11
gmbad: 紙片rpg這銷量在瑪莉歐系列是不是算有點慘?82F 06/07 12:13
krousxchen: NS跟WiiU性能差不多,但玩家對NS性能沒那麼要求有兩個原因,一是NS是掌機,二是NS上市時,已經有不少三廠ip是停在ps3等級,WiiU時代大家都還在預設三廠遊戲還會繼續拼PS4表現,所以玩家對WiiU是失望的。83F 06/07 12:15
HappyPoyo: 王淚的創意和ns主機那些特殊功能完全無關,和性能比較有關87F 06/07 12:18
krousxchen: 都2024年了,還有人不知道NS性能要用掌機標準來看??扯家掌合一NS2性能也不可能跟PS5看齊啦,更不用說PS6更不用說NS之所以能當家機用,就是性能要達標
在那邊扯性能不重要,那NS性能跟GC看齊看能賣多少89F 06/07 12:18
dreamcube: Switch會賣得好得原因,不是只有薩爾達傳說,而是他攜帶式主機很重要的特色,一臺主機可以讓四個人同樂。
(純掌機根本不可能一臺主機,四個人同樂)93F 06/07 12:34
krousxchen: 都2024了,還在扯純掌機才是掌機?96F 06/07 12:36
dreamcube: 所以NS2有怎樣讓四人同樂的新玩法,其實也很值得觀察
然後這也是我前面提到的,PS5太缺少四人同樂遊戲,這市場完全被任天堂拿走。
(不要老是性能性能,怎樣多人同樂,在主機市場也很重要 Party Game)97F 06/07 12:39
krousxchen: 現在AI性能起來了,靠單鏡頭就可以做到Kinect
要不然就是用iPhone的方案,價格應該早就被打來了
被打下來了230F 06/07 17:10
dreamcube: 但JoyCon確實比Wiimote+Nunchuk貴啊。
所以也不知道NS2手把會比JC貴,還是便宜。233F 06/07 17:11
krousxchen: 用單鏡頭+AI,也符合成熟科技的水平應用235F 06/07 17:12
SPDY: 所以你dreamcube現在是瞎急預言會排擠效能什麼?
明明也只是在說2015年的還殘血X1 該隨換代提升讓大家舒適些236F 06/07 17:15

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