作者 devidevi (凱特)
標題 Re: [俄語] 手遊《鄰座艾莉同學 益智派對》展開事前
時間 Wed Jul 17 20:12:40 2024


※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270895
: 《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》今日於日本展開事前登錄
: https://pbs.twimg.com/media/GQbLQzgaIAAm8Va.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/64da3c8d4009003601bb64e7011qqnb5.PNG
:  由 Poppin Games Japan 開發,電視動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的
: 首款智慧型手機遊戲《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對(暫譯,時々ボ
: ソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!)》,官方今日宣布遊戲
: 將於 2024 年在日本推出,事前登錄也自即日起開跑。
: https://pbs.twimg.com/media/GSK9_KpbYAA5Rpi.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/629d5b0b77a79f453b218216cb1qqnl5.JPG
:   官方表示,《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》是一款充滿艾莉等
: 人魅力的三消益智遊戲,不管是《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的粉絲或任何
: 玩家都能輕鬆地享受本作。另外,本作還會製作遊戲限定的原創插圖。
: 動漫作手遊想不到玩法的就是做三消就對了www

為什麼這麼喜歡做成三消遊戲

怎麼不做成單純AVG,抽卡才能解鎖新劇情

或是經營模擬放置遊戲,只要放人產資源,
然後資源到了可以開下階段劇情

還是因為三消有成功案例(candy crush),
所以基底做成三消遊戲銷量不會太差?
把三消整個拿掉都不影響遊戲流暢度,但加進去就很討厭

或是做成倖存者類型,這種我也能接受
(但三選一時請不要暫停遊戲)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣)
※ 作者: devidevi 2024-07-17 20:12:40
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721218363.A.CE7.html
aa9012: 你給錢麼==1F 07/17 20:14
CYL009: 有 迪士尼消消樂之前一直在日本前102F 07/17 20:15
AirPenguin: 你出錢嗎?3F 07/17 20:15
coon182: 迪士尼會成功是因為它是迪士尼4F 07/17 20:17
Xincha: 三消套皮就能賣 幹嘛做那麼認真 反正趁熱薛完一個半年一年都麻差不多收攤5F 07/17 20:18
hutao: 有沒有可能,是因為你說的比三消難做7F 07/17 20:20
CYL009: LL之前也有消消樂 雖然被玩壞了
最大理由我覺得是消消樂好做 圖示換一下就好了WW8F 07/17 20:20
crisis7287: 配合主題 弄個經營類遊戲 解決校內問題 選會長 比較好10F 07/17 20:32

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