作者 comp2468 (ilikemiku)
標題 [閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?
時間 Fri Jul 12 21:12:26 2024



如題
看起來本來要exhard結果越來越不hard
那鳥熊有沒有考慮出一段真實的故事,
玩家從頭開始直接把天命點天賦點點好,打鐵煉藥也直接點好,然後開始故事戰鬥跟做抉擇,
然後死掉直接回到戰鬥跟抉擇,
中間隨機事件就用骰的,
或者乾脆直接開始講一段故事當小說?
這樣會比較好嗎?

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※ 作者: comp2468 2024-07-12 21:12:26
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[閒聊] 活俠傳鳥熊要不要出一段真實的故事?
07-12 21:12 comp2468
kuninaka: 不要
他們比較想放假1F 07/12 21:13
gaym19: 不要3F 07/12 21:15
nokumakun: 想玩挑戰就不要打鐵練武阿= =4F 07/12 21:17
funami087: 蛤5F 07/12 21:17
adk147852: 不要 嫌簡單自己用CE調弱  不如多來點劇情6F 07/12 21:17
MIshad: 你不要打鐵玩困難不就好了7F 07/12 21:21
probsk: 可以再硬核一點 死掉砍檔8F 07/12 21:22
shinelusnake: 劇情沒寫完別再敲碗別的東西ㄌ9F 07/12 21:23
zxm50191: 先把劇情弄完在考慮別的==10F 07/12 21:24
long9487: 嫌簡單自己限制 例如不打鐵就好了 先更新劇情比較重要11F 07/12 21:44
cactus44: 敢搞隨機就別怪玩家開CE玩12F 07/12 21:46
Xenovia: 不要= =13F 07/12 21:48
wayneshih: 不會14F 07/12 21:49

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