作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 Re: [閒聊] 卡牌遊戲令人討厭的行為時間 Fri May 31 15:08:36 2024
這邊詢問一個問題
似乎「磨牌堆」也是一件令人不開心的事情?
所謂的磨牌堆的意思是把卡片從對手牌堆放到墓地或者直接移除遊戲
也就是跟對手說「接下來你沒辦法用這些卡片」
雖然乍看之下會有點不爽
但沒抽到手上的卡片理論上沒辦法用,也就是不存在
除非你有卡片可以在牌堆發揮效果
(例如闇影詩章的瞬念召喚卡片)
不然理論上磨牌應該跟打臉扣血的本質類似
打臉扣血是很直觀的沒血會死,磨牌堆是沒牌堆會死
從這個角度來看磨牌堆還更麻煩,因為通常磨牌堆的速度是遠比打臉慢的
所以對面選用磨牌戰術通常是給你更多時間來因應,應該要開心才對
為什麼磨牌反而是個會造成心理壓力的戰術?
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※ 作者: Senkanseiki 2024-05-31 15:08:36
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推 kirimaru73: 遊戲王比較特別 磨到哪裡很重要
磨墓地=自殺 除外=吃拳頭直接攻擊
其他遊戲磨墓地雖然「可能」幫到對手但不會等同自殺1F 05/31 15:09
→ kirimaru73: 還有一個問題 「通常磨牌堆的速度是遠比打臉慢的」5F 05/31 15:12
推 Mayfly: 不知道,但是把對方的關鍵牌磨掉真他媽爽6F 05/31 15:12
→ boredboy: 感覺看賽制 有些時間拖太長會雙敗 一急就有可能打錯牌7F 05/31 15:12
→ npc776: 其他卡牌沒那麼多挖墳的 關鍵牌進墳場通常就沒的玩了9F 05/31 15:12
→ fbos139: 關鍵牌被噴掉幾張,就沒辦法打了10F 05/31 15:12
→ npc776: 至於這個墳場當第二手牌在用的 你堆他墳差不多在堆自己墳12F 05/31 15:13
→ kirimaru73: 一張牌磨二三十張已經不算誇張,一個動作磨無限張都有13F 05/31 15:14
→ SangoGO: 就像你說的讓對方的預期手段被拆了啊,戰術合理但造成不滿也是真的
對方還沒抽到不代表他不會在未來抽到,但被磨掉就是沒機14F 05/31 15:14
→ npc776: 最經典的打牌庫就20年前MTG的深藍 神來一筆抽自己牌庫到117F 05/31 15:15
→ npc776: 演一演再打一發神來一筆把對手牌庫抽成020F 05/31 15:16
推 SangoGO: 仔細想想...遊戲打歐西里斯天空龍那場就是他在磨死對手w27F 05/31 15:18
→ SangoGO: 「哈,你給我加手牌,等等你就要完了」>「快讓我死吧」31F 05/31 15:19
→ xga00mex: 大怪一拳打死是車禍死 這種牌大概就是被愛滋帶原者強姦你可能能活到最後 但你的一生會過得很不舒服33F 05/31 15:20
推 chadliu: Mtg以前的 精神受創+迴聲縈繞 做完對手只能等死35F 05/31 15:23
推 owo0204: 遊戲王噴牌前提是你要噴的比人轉得快,早期針蟲啥的對那種沒啥特招的牌是很有用的,但現在通常是在自殺而已36F 05/31 15:28
推 Mayfly: 塔莎狂笑術,永遠的神38F 05/31 15:29
→ kirimaru73: 磨牌的人不是來送頭的 他知道對手會打爛他的臉
所以很多都會練到一抬手就讓對手的存在灰飛煙滅
然後這個招式通常會是他3-5個能秒殺人的方法中的一個42F 05/31 15:32
推 wcfg: 因為磨牌堆的牌組大多都有個共通點 就是不會和你交流 通常是先把你鎖死 再開始燒牌 燒牌過程有快有慢 但重點是你已經不能動了 慢的只會更痛苦45F 05/31 15:42
推 SAGIL0125: 認真問一個,卡牌是不是很燒錢?會一直推新卡?48F 05/31 15:48
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