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作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)
標題 [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
時間 Mon Jan 29 01:36:24 2024


安安

剛剛在想啊

假如有一款超紅線上遊戲

當你跟著主線跑玩到最新劇情了,等級也暫時滿了

自以為很懂遊戲時,突然一個公告告訴你

有世界任務被人破了,然後這個任務基本上沒什麼提示,莫名其妙就被人破了

你也玩不到,只能靠遊戲內補充的說明了解

這樣會讓玩家感覺被背叛嗎?

現實有類似的遊戲設定嗎?

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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg

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※ 作者: kobe30418 2024-01-29 01:36:24
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[討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
01-29 01:36 kobe30418
gxu66: 花錢買遊戲然後玩不到內容 好喔1F 01/29 01:47
Koyomiiii: sao都有人能護了 建議別白費力氣2F 01/29 01:49
ilohoo: 有人就一直觸發不到獨特劇情而梗梗於懷啊3F 01/29 01:50
usoko: 你只會覺得我一天都花10幾個小時在上面了 別說獨特劇情
連一般任務都做不完 別人把世界任務破了你也不會在意的4F 01/29 01:56
stevenyat: 近代遊戲都不會這樣做了 只有一個人覺得好玩哪能賺錢6F 01/29 02:04
howard1997: 誰叫你不是主角7F 01/29 02:07
appli2638: 股票online 當你玩一支股票玩得很開心的時候,突然下市8F 01/29 02:11
shinobunodok: 現實上不可能有廠商費心力搞一大堆 最後只給一個人體驗 這還是偏向小說不管遊戲架構的幻想設計 你可以把它設定的難度超高 只有極少數玩家有辦法攻略體驗到 但不是一個人打完後面的人就沒得打9F 01/29 02:12
appli2638: 共通活動:黑天鵝事件13F 01/29 02:12
trh123h: 以前的遊戲就要有隱藏才好玩14F 01/29 02:17
backzerg: WOW安琪拉開門事件?15F 01/29 02:17
howard1997: 安琪拉只有一次沒錯 但可以超多人一起參與啊16F 01/29 02:18
as3366700: 最近看中國up主講台灣一些古老單機遊戲真的會覺得
這些公司做這些劇情到底有多少人能看到==17F 01/29 02:24
cubs927: 我沒看小說 雲留言的 有人說後面好像有復刻事件的複製怪可以給大眾玩家去打 體驗世界boss 事件?
難度條件有無降低我就不知道了19F 01/29 02:37
sumwind: 有獨一無二的一律都是垃圾,玩遊戲是爽不是看別人爽22F 01/29 02:44
p200404: 後面會復刻阿 你只是沒拿到首殺23F 01/29 02:47
zh76283122: 網游小說不寫僅此唯一事件 那就只能寫當農夫的流水帳了阿24F 01/29 02:52
daniel851016: 說真的算了吧 護航有一萬種理由跟你解釋鳥頭有多特26F 01/29 02:59
SweetRice: 我花錢買的遊戲別人比我體驗更多我是真的會在意28F 01/29 03:01
bluejark: 就像SAO反正世界就圍繞著主角轉啊 其他玩家算啥29F 01/29 03:04
hazeimpact: 肯定是爛遊戲,不是主角=玩不到,好喔30F 01/29 03:15
Bugquan: 主要還是不止玩不到,連要看影片雲一下都有困難31F 01/29 03:17
gox1117: 三千萬玩家(笑32F 01/29 03:24
Lupin97: 有類似的東西,新入坑的玩家只能體會地圖完成的結果樣貌,當初同步參與該地圖建造的玩家遊玩過程再也不會復刻
雖然沒啥影響玩家機體素質的東西,但過程內容就只能靠筆記或影片得知當時狀況33F 01/29 03:25
haoboo: 也不是沒有吧,沉睡者當初不就是設計成只能解一次?37F 01/29 03:36
rockmanx52: 馬奇不就有這種一個伺服器只有一個人能解一次的任務嗎?
PSO2也曾經因為高星數武器總量限制差點出事38F 01/29 03:51
yoyun10121: 而且這個被藏起來的東西才是遊戲真主線, 沒解到的不要說頂裝了, 連只是想看劇情的都要去和主角跪41F 01/29 04:39
wsxwsx77889: 有什麼好哭的 你以前玩遊戲有把彩蛋全找出來嗎43F 01/29 04:40
yoyun10121: 但這不是彩蛋, 是關鍵主線劇情..
原神光是角色相關劇情藏在不複刻活動就被罵死了, 上面提的那幾些唯一任務, 也都是劇情公開, 頂多獎勵只一組人拿而已, 香開你想看劇情只能去跪主角當他們小弟44F 01/29 04:46
ymsc30102: 瑪奇那是解地圖封印石稱號 不是劇情內容 而且解法是公開的 在遊戲內書店賣的書籍就有了 然後稱號能力也普普48F 01/29 05:06
cmotpetb: 設定根本很糞 MMORPG的王能靠堆屍流過關根本笑死50F 01/29 05:21
WGTH: 其實鳥頭只是單刷了沉睡者等級的任務
沉睡者其實任務沒有設計完成 因為SOE根本沒有想到克拉夫會被玩家擊敗 第一次打到25%就被沒收消失 後來重置打倒以後也沒掉落51F 01/29 06:07
sawalee0811: 這遊戲的平衡如果按照劇情來看就是糞game啊
現實世界哪有可能一個遊戲有三千萬玩家,然後特別幫一個人設計關卡跟寫劇情的啊,遊戲公司是有多閒?
你SAO要這樣搞還合理,畢竟茅場一開始就設定只有一萬人合理,香開是來賺錢的欸55F 01/29 06:16
lk86jeff: 魔獸瘟疫事件算嗎xd60F 01/29 06:34
abcdeffg: 魔獸世界台服尤格零燈世界首殺算嗎?61F 01/29 06:45
rogerkidd: WOW的奧杜亞0燈世界首殺就是堆屍(術士靈魂石)過的啊,次數是沒這集香開誇張 之後暴雪就把戰副改成一場3次62F 01/29 06:46
attacksoil: GI:65F 01/29 06:52
Tads: 玩的到還不是被秒 不是那個料就認命吧
光夜襲的路卡翁就幹掉不少人了66F 01/29 07:03
paco9579584: 香開就以網遊包裝的單機遊戲啊 感覺比較像暗黑破壞68F 01/29 07:28
john5568: 照流程,守墓人的正常攻略法是這次改版新地圖才能得知的,問題反而是出在為什麼營運要先放個boss在那裡...另外之後有複製boss給人打啦,就是少掉了首殺獎勵70F 01/29 07:56
starsheep013: 55樓你沒看對吧?實際上只有世界觀骨幹是事先寫好,剩下旁支劇情是魔法ai自己產出來的73F 01/29 08:02
skyofme: 是劇情問題不是有沒有生出複製怪給你體驗的問題吧
如果守墓人劇情解完之後就變成常駐副本,即使大家都能刷王但不還是沒人知道這段劇情75F 01/29 08:26
smch: 首殺後沒有複製怪?78F 01/29 08:29
akway: 這部跟正常線上遊戲機制差很多 不用想太合理79F 01/29 08:42
iam0718: 照這樣想魔獸就一堆人要抗議了80F 01/29 08:44
peterboon: 香開就糞啊==81F 01/29 08:47
newtypeL9: 現實就不可能這樣設定82F 01/29 08:54
GodVoice: 魔法AI好厲害~~~ SAO後面也是甩鍋給任務生成AI83F 01/29 08:54
newtypeL9: 怎麼可能用心做那麼龐大的支線然後幾乎沒人玩得到84F 01/29 08:56
super0949: 這種只讓一個人爽的糞設定 現實要多蠢才會做 沒收益啊85F 01/29 09:01
asd911420: 這部本來就跟異世界爽文差不多,mmo高幾十等殺不死新手就很好笑了,遊戲設計從來都是不患寡而患不均,這遊戲機制真有的話早就給人罵死了86F 01/29 09:04
furret: 香開腳本家很任性 不想讓玩家打贏七大又想先在遊戲初期就放進去噁心玩家89F 01/29 09:08
v9896678: 別人課金能變強,為什麼我無課不能一樣強,太不公平了現實,給個百年也不可能有潛入裝置
現實,牽扯到腦部的器材在只要是正常國家都不可能上市現實,就算有擬真潛入,道德上不會允許做出有戰鬥行為的產品。至少普通人是沒資格玩的91F 01/29 09:12
Bugquan: 光是靠主角操作能夠神迴避,就已經是十分奇怪的設定了96F 01/29 09:17
v9896678: 現實,就算有這種遊戲也一定是需要超大型器材才能運行,不可能小型化成頭盔
現實,潛入成本一定超級高,所以設備一定夭壽貴,超級有錢人才玩的起
現實,如果能潛入就代表對大腦的研究已經到達非常高的程度,什麼阿茲海默都是屁
現實,要潛入沒有量子超級ai當運行主機根本不可能成功運行97F 01/29 09:18
zero7217: 無印時期的NAXX也只有頂端公會才有資格打阿105F 01/29 09:22
DevilCool: Wow 還不是把主線都放在高級團隊副本,全世界大概只有5%的玩家有機會實際體驗,如果只講首殺人又更少了,大概就是頂尖幾個團隊在拼而已,一堆boss 的機制可遠比這個守墓人更噁心106F 01/29 09:26
v9896678: 現實課金系統就是最不公平的東西,免費機制也是最不公平的東西
一堆遊戲爽也不是全部人在爽110F 01/29 09:27
SangoGO: 真正做遊戲可能會有「早期玩家才有的內容」,但不太會有「就一個玩家挖出來的專門內容」,至於課好農滿頂尖玩家才能體驗的,也至少是關卡大門亮在那,但就那1%能活著回來而已吧
這裡毒的功效點應該是「沒有甚麼提示卻被一人巧解」
但畢竟是作品設定,不是真的營運的113F 01/29 09:33
chyou2003: 不會,就算是搶首殺的頂級玩家,也只是技不如人、資訊輸人或運氣不好
EverQuest 前10年主線要raid才有辦法打,應該是HoT起才有主線分出group版本任務119F 01/29 10:03
edwinrw: 全服只有一次至少要讓大家知道 不然失落感很重123F 01/29 10:10
siro0207: 我看到介紹說獨特魔物僅有一隻就知道是糞game了 理由其實很簡單 打不贏可以怪自己廢 但是沒得打就可以怪營運爛124F 01/29 10:14
GGGGG854620: 所以說之後會開放複製怪給其他玩家打 但其他玩家能不能體驗一模一樣的劇情啊?還是就純粹打怪而已= =126F 01/29 10:21
zxcmoney: 一模一樣的劇情是要發一堆復活道具+要求玩家拚神迴避?還是過去聽罐頭發言+BOSS能打就好?128F 01/29 10:22
marinetauren: 我寧可玩這種的也不要玩課金高到一個程度才玩得到的課金額擺在那 不會想花到那程度的話只是個虛幻門檻130F 01/29 10:23
GGGGG854620: 就聽罐頭發言啊 主角看過的劇情 其他破關的人也能再看一次132F 01/29 10:25
maplise: 一堆不懂裝懂的 wow1.0-3.0都有特殊手段才能進去的地區跟地圖 包含現在的奧丹姆還有未完成的舊翡翠夢境 這些地方雖然未完成 甚至後來作廢 裡面也是會有怪物甚至是npc的134F 01/29 10:27

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