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Disp BBS
作者
tooyahaya
(透抽)
標題
[蔚藍] 卡池更新前iOS日營收榜5位
時間
Wed Jan 24 13:38:32 2024
做個歷史紀錄
https://i.imgur.com/Dz5W0KP.jpg
這應該是第一次吧?日服卡池還沒更新日營收就進入前5
猜測可能是大夥趁禮包跟折價單重置前先掃貨
但真的有些感動
當年那個快掛的小家伙能成長到這樣
https://i.imgur.com/DST9398.jpg
這次也有營運總監的感言
當初營運初期還真覺得要不行了
團隊士氣都很低落
最後還是不放棄,加倍的努力提供更多內容
撐過了艱難時刻
金總監則說了
未來還會更加進化!
相信未來遊戲還會再帶來更多驚喜
https://i.imgur.com/z0LNAMT.jpg
話說回來,這次Fes池前感覺也有機會登頂一次
求求每次登頂都送十連!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.46.178 (臺灣)
※ 作者:
tooyahaya
2024-01-24 13:38:32
※ 文章代碼(AID): #1biA9QC7 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706074714.A.307.html
推
nineflower
: 看來今日又要炸服了
1F 01/24 13:39
推
antonio019
: 炸服(X) 強行送石(O)
2F 01/24 13:40
推
super1937
: 國際服呢
3F 01/24 13:41
推
lcw33242976
: 希望炸一下 我只有兩井好危
4F 01/24 13:41
推
dahos
: 看看當初一個月送了什麼
https://i.imgur.com/FjD2ySP.jpg
https://i.imgur.com/OVxe7C6.jpg
5F 01/24 13:41
→
dahos
:
https://i.imgur.com/GZa24PB.jpg
7F 01/24 13:41
推
Rothax
: 這是日服的數據嗎?
8F 01/24 13:44
→
tooyahaya
: 是,日服數據
9F 01/24 13:46
推
rosemarycat
: 當初開服就超摳啊 哪來的勇氣 機率低送石摳 一堆爛
bug
10F 01/24 13:48
推
backzerg
: 靠杯一個月送這什麼鳥蛋= =
12F 01/24 13:48
推
zseineo
: 送百抽要登頂我覺得有點難
13F 01/24 13:50
推
HinaTomo
: 剛開服時真的是垃圾無誤 當初也玩到退坑
14F 01/24 13:51
推
ASEVE
: 日服開服當時送石也不少,刷首抽能130抽
15F 01/24 13:51
→
tooyahaya
: 開服一開始真的很有自信
16F 01/24 13:51
→
HinaTomo
: BUG一堆 系統速度極差 送東西極摳 劇情亮點也不夠
17F 01/24 13:52
推
rabbithouse
: 開服還300天井 我愛麗絲260抽才來 不過還是一路玩到
現在了
18F 01/24 13:52
→
ASEVE
: 那時常維修,很快就存到一井的量
20F 01/24 13:52
推
chuckni
: 事實證明與其開服開高不如營運好好經營,手遊畢竟還是一
個長期線的遊戲你肯認真做總會輪到你起來的
21F 01/24 13:54
→
HinaTomo
: 當初開服已經不是有沒有開高的問題了
23F 01/24 13:55
推
Ikaruwill
: 沒印像開服有送那麼多,當時扣掉剛開始必彩的十連後好
像只夠抽七次十連,邁向神作之路邊修邊送是後面的事
24F 01/24 13:55
→
tooyahaya
: 開服我第一個白子池就300保底,不過因為我曾受過FGO高
度的訓練所以沒覺得很痛繼續玩(X
26F 01/24 13:55
※ 編輯: tooyahaya (111.80.46.178 臺灣), 01/24/2024 13:57:33
→
ASEVE
: 一開始70,後來陸續送到能130抽
加上那時常維修跟BUG就送石,大概就300天井很痛
初期連續三池都天井才換到角色
28F 01/24 13:57
→
Ikaruwill
: 還好我第一次開井抽梓寶時已經改200天井了,不然常駐
抽到300天井真的很嘔,之后斯大蘿又吃了一井
31F 01/24 13:58
推
Innofance
: 檔開服那時候營收其實還沒到太慘,就二三線遊戲程度,
大概近年海碧藍水準,靠後續營運營收才拉上來
33F 01/24 14:01
→
dog29635841
: 一個月獎勵還ok吧 看看鹽過騎石
35F 01/24 14:01
→
Innofance
: 遊戲越改越好,強度通膨還控制的住倒是挺值得學習就是
36F 01/24 14:04
→
DeeperOcean
: 開發團隊有心想撐到起飛,還要看公司高層給不給你機
會,營運可是要燒成本的
歷史上不知道多少專案都是開場走下坡之後被停損
37F 01/24 14:04
→
chuckni
: 開服送的東西我覺得影響沒那麼大、那個寒酸是寒酸實際上
會在意的比較多是無課玩家,而且檔案後來就一路再調整
強度:伊織從開服用到現在
40F 01/24 14:05
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