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Disp BBS
作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
標題
[閒聊] 現在是否還是沒遊戲能跟寶可夢育成比?
時間
Mon Jan 22 02:06:53 2024
如題
雖然palworld 靠著類似寶可夢人設與ARK的系統成功
但他的育成系統其實沒有太大深度啊
裡面的對戰也是簡單粗暴
他能爆火主要還是價格便宜
但在育成 抓寶 對戰上
現今應該還是沒有任何遊戲能跟寶可夢比
很多遊戲多是為了吸引新玩家導致系統太簡化
要做的寶可夢那樣由淺入深 應該還是沒有
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.71 (臺灣)
※ 作者:
TaiwanBeijin
2024-01-22 02:06:53
※ 文章代碼(AID): #1bhLq_1R (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705860415.A.05B.html
推
Hsan
: 寶現在的育成也是往簡化再簡化的路上前進啊
1F 01/22 02:09
→
HHiiragi
: 比較像是回合戰鬥系統跟數值設計方面吧
育成不斷在簡化啊
2F 01/22 02:09
推
qweertyui891
: 超複雜的啊,太晶下去那個組合有多少種
4F 01/22 02:11
→
jeff666
: 育成朱紫改得很簡單了 五分鐘就可練好上場 但對戰還是很
難XD
5F 01/22 02:12
→
Suleika
: 講的好像很多人愛育成,大環境不是主線一輪就是改獸
7F 01/22 02:18
推
chrisjohn214
: 每天刷太晶刷到累死
8F 01/22 02:18
噓
pufferfish72
: 寶可夢對戰哪來深度...
都沒在平衡和更新的 就是下個世代多個10點攻擊?
講難聽一點vgc就是複雜一點卡牌遊戲
打到後面可以發現 就是比誰會猜拳而已
這代還好還沒有波克斯基或交換場地那種
9F 01/22 02:35
→
SaberMyWifi
: 寶可夢一輪遊跟只抓寶的超多,真的去打對戰的才少
14F 01/22 07:18
推
Hential
: PM調努力值才痛苦,還有孵0速,雖然這代簡化很多了。
15F 01/22 07:35
--
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