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作者
knight45683
(今晚去吃烤肉)
標題
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
時間
Sun Dec 31 15:20:17 2023
我覺得差異最大的是雙刀
以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬
但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好
可是到了破曉就不一樣了
翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團
在拔刀時的前拉 不論躲招還是追擊都方便
上拉可以快速派生兵長斬 也可以用來打飛在空中的怪
到了崛起多了螺旋突進跟屁股磨刀
螺旋突進補足了雙刀的瞬間爆發 在崛起後變成了雙刀的主要輸出手段
屁股磨刀讓玩家在戰鬥中不用收刀磨刀
加上狂化、奮鬥、業鎧等等 可以提供體力值的詞條
雙刀在崛起是可以一直砍 一直砍 一直砍 一直砍
鬼人化後不收刀就是 瘋 狂 開 砍
機動性跟靈活度提升超級有感 爽度真的是翻倍翻倍再翻倍
崛起雙刀玩起真的就是飛來飛去 體力無限滑來滑去
超級爽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.94.27 (臺灣)
※ 作者:
knight45683
2023-12-31 15:20:17
※ 文章代碼(AID): #1baHOp2X (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704007219.A.0A1.html
※ 同主題文章:
[問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
12-31 13:11
attacksoil
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
12-31 14:03
forsakesheep
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
12-31 15:20
knight45683
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?
12-31 19:10
attacksoil
→
ash9911911
: 一直滑一直鑽 出事切個書吃秘藥又是一條好漢
1F 12/31 15:22
推
sustto
: 翔蟲拔掉受身 整體來說真滴設計滴不錯 戰鬥變好玩非常多
2F 12/31 15:22
→
roboky
: 爽到
3F 12/31 15:23
推
luweiwei
: 破曉的小陀螺加強後也超爽 配上狂化奮鬥就是一直滑步一
直轉,有破綻就接毒龍鑽
4F 12/31 15:28
推
tiaushiwan
: 雙刀配上狂化奮鬥業鎧完全就是做壞等級 只要會開鬼人
化跟螺旋斬 整場繞著怪跑 好像有空檔就鑽都能打超快
6F 12/31 16:18
推
twic
: 雙刀的係數+狂化業鎧真的做壞
8F 12/31 16:29
--
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