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Disp BBS
作者
ilv1181023
(yechen)
標題
[閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級
時間
Sun Dec 17 15:51:02 2023
安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣
的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.87.235 (臺灣)
※ 作者:
ilv1181023
2023-12-17 15:51:02
※ 文章代碼(AID): #1bVgXeio (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702799464.A.B32.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級
12-17 15:51
ilv1181023
Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級
12-17 23:02
extemjin
Re: [閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級
12-18 22:58
teeheehee
推
emptie
: 呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追
不到的吧
1F 12/17 15:51
→
nh60211as
: 你跟二十年前電影比就超越啦
3F 12/17 15:52
哪裡有超越啊?侏羅紀公園裡的恐龍,看起來跟真的一樣,魔物獵人裡的恐龍,一看就
知道是遊戲、是假的...差那麼多
※ 編輯: ilv1181023 (49.215.87.235 臺灣), 12/17/2023 15:53:39
→
iam0718
: 之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告
4F 12/17 15:53
推
tonyxfg
: 因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊
5F 12/17 15:54
→
hugo21000
: 侏羅紀的恐龍本來就是真的
6F 12/17 15:54
→
v21638245
: 還有人不知道侏羅紀公園的恐龍是真的?
7F 12/17 15:54
→
bobby4755
: 電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬
體還有得等
8F 12/17 15:55
推
mrme945
: 居然有人不知道侏儸紀公園裡面的恐龍是真的
10F 12/17 16:08
→
scotttomlee
: 畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍
11F 12/17 16:12
推
verdandy
: 電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不
了
12F 12/17 16:12
→
AustinPowers
: DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看
主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論
14F 12/17 16:19
→
a204a218
: 你知道CG電影渲染一禎要花多久嗎
16F 12/17 16:27
推
MKIIjack
: 3202年還有人不知道侏羅紀公園恐龍是真的
17F 12/17 16:28
推
JamesHunt
: 早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵
18F 12/17 16:33
推
labbat
: 用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的
19F 12/17 16:33
→
minihyde
: 鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲
性方面努力也許才是首要目標
20F 12/17 16:37
噓
s2500205
: 等你百年之後
22F 12/17 16:46
推
simon9331
: 進母體去玩,體驗比真實還真。
23F 12/17 17:05
--
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安安 現實世界用死筆瘋狂殺人,大概要多久之後才會有人意識到有死筆的存在?我覺得 大概10小時就會被抓到了。畢竟現在監視器這麼多,加上大家都看過死筆這個漫畫
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