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作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
標題
Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
時間
Tue Nov 21 14:39:51 2023
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線
以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說
朱紫雖然有開放大世界可以探索
但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上
npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘
比較像樣的大概只有dlc的富豪了
阿爾宙斯則是一堆副任務
但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾
也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁
以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩
例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等
明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣)
※ 作者:
ppgame
2023-11-21 14:39:51
※ 文章代碼(AID): #1bN52vpC (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700548793.A.CCC.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
11-21 14:39
ppgame
Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
11-21 15:22
adgbw8728
Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
11-21 16:58
zoro1022
→
k960608
: 那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂
1F 11/21 14:40
→
NARUTO
: 讓主角有戀愛要素
2F 11/21 14:50
推
HSNUism
: 把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物
這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了
3F 11/21 14:56
→
hank81177
: 我反而討厭支線一堆的遊戲
5F 11/21 14:57
推
taiwansibia
: 好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧
6F 11/21 15:05
推
Yuaow
: 花岩怪的任務超麻煩
7F 11/21 15:12
推
abcde36924
: 印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎
8F 11/21 15:15
推
jeff666
: 阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象
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fenrisfang
: 阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類
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: 在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球
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