作者 neerer (neerer)
標題 [閒聊] 有沒有要算建造時間的城市建造遊戲?
時間 Wed Aug  2 16:12:31 2023


就是蓋公共建設的時候
不是地圖點一下就蹦出來
而是會有個建造進度,要過幾年才會完成
(當然可以自己調時間快慢,不必像RTS慢慢等)

拆除建築也是
指定拆除後,也要花時間等待拆除工程

每次蓋東西都要考慮每一步
不是隨便想蓋就蓋,想拆就拆

自己知道RimWorld、Prison Architect是這樣
Factorio、Satisfactory雖然建築是蹦出來的
但資源要花時間等待,變相要計算建造時間

不過上述都是把遊戲視野縮在小區域甚至個人
有沒有是像模擬城市、都市天際線這種管理整個城市
還需要掌控時間管理的?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.30.2 (臺灣)
※ 作者: neerer 2023-08-02 16:12:31
※ 文章代碼(AID): #1aoW_n0D (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690963953.A.00D.html
tsubasawolfy: Anno1800?1F 08/02 16:13
jympin: Coc 阿2F 08/02 16:14
Israfil: 建造的有想到 但拆除也要計算時間就沒想到了3F 08/02 16:15
marioworld: 建造時間的就野豬騎士4F 08/02 16:16
haley80208: 缺氧...但沒到城市5F 08/02 16:16
SangoGO: RTS都有建造時間吧,記得也有像Townsmen要自己有人力與資源蓋,所以開頭常發生
「都市機能無法循環」
>「要蓋基礎設施」
>「但沒有人力與資源支持都市蓋基礎建設」6F 08/02 16:16
peterisme17: 白貓11F 08/02 16:20
npc776: 之前玩過一款連市民要做什麼工作都要設定的 中世紀背景
但蓋房自由度太低就退掉了12F 08/02 16:22
nahsnib: 文明帝國六,不過你的時間會不見14F 08/02 16:23
kducky: 風暴之城算嗎? 生存類的16F 08/02 16:28
dannywei611: worker & resources: soviet republic
計畫經濟城市建設模擬器17F 08/02 16:39
coldstick: 文明帝國6  精神時光屋19F 08/02 16:40
j1551082: 你是在說ogame類的戰略遊戲吧吧,正常遊戲裡看到建築倒20F 08/02 16:44

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