作者 bear26 (熊二六)
標題 Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
時間 Fri Jun 23 02:32:21 2023


本作

劇情強

音樂強

戰鬥強






唯二的弱點是RPG感弱化

和畫面確實不是一線一


這作就有種廣告感

如果把上述優點留著 缺點改善

那麼你就會期待FF之後的未來

而不是失望

的確很像了拿來拯救SE這家公司評價的作品

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※ 作者: bear26 2023-06-23 02:32:21
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Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 02:32 bear26
wrh810701: 畫面不是一線是認真的?1F 06/23 02:33
Lupin97: 還有一些硬體問題吧,不過那是更新能改善的東西。2F 06/23 02:33
haoboo: 他說的是一線一吧,戰神地平線那種3F 06/23 02:34
realion: 畫面的確沒到一線4F 06/23 02:34
haoboo: 確實不到最最TOP但也夠水準了,而且演出加分很大5F 06/23 02:34
yangtsur: 畫面上不到最頂級我覺得是風格的因素吧.在能夠做出極寫6F 06/23 02:35
Yanrei: 畫面很不錯了,主要是你得把標準放在日廠XD7F 06/23 02:35
bear26: 有人批評的支線我覺得就持平 這作支線目前我解起來偏向補充這個世界背景和主人公個性的東西8F 06/23 02:35
yangtsur: 實角色的現在.FF這樣要走寫實同時"美型"的風格就會看起來沒畫面沒那麼頂.越寫實細節越多.但越美型畫面就越柔和或許不會到最頂級的畫面,但也絕對不差了10F 06/23 02:36
bear26: 這作給的廣告會讓人期待 如果吉田有更多資金和時間下 不犧牲任何東西的FF1713F 06/23 02:37
haoboo: 你放去歐美其實能做到這種程度的也沒幾個阿15F 06/23 02:37
Yanrei: 難吧,我覺得資源應該都會在7re那邊,短期內不會有那種得到大量資源,全力製作的FF17出現16F 06/23 02:38
tomuya: 支線比較傾向讓你了解當地居民的生活背景和世界觀,城鎮造景有部分確實稍弱於最頂的那幾款,但是不影響整體體驗。18F 06/23 02:43
sck3612575: 畫面確實不是一線啊20F 06/23 02:46
fonpie:  畫面可能沒有到最最頂,但是主要人物應該還是比近期遊戲都長的好看21F 06/23 02:49
yangtsur: 畫面最頂,一線,二線.如果這片畫面不到一線,那還滿想知道有多少遊戲是在這之上.最後2,戰神,地平線這屬於最頂.
那一線會有那些呢23F 06/23 02:53
realion: 1.5線26F 06/23 02:57
bear26: 很多人糾結我在說畫面不是一線 好啦 就1.5線XD
但是主角應該是最近長得最帥的一個27F 06/23 03:07
ideallife: RPG感是帶入感嗎?29F 06/23 03:22
yangtsur: 畫面大家各有評論.我自己是覺得雖不到最頂但絕對是一線30F 06/23 03:34
kiplove114: 劇情還沒破完不說 音樂 戰鬥 分鏡真的沒得挑剔31F 06/23 03:40
nise486: 我寧可1.5線的畫面也不要夾雜一堆政治正確東西的1線畫面^_^32F 06/23 04:10
pokeyok: 男角帥 女角正 超過100分34F 06/23 04:40
letyouselfgo: 什麼是rpg感?35F 06/23 05:57
speedingriot: 少了RPG感是指少了小隊養成的感覺吧?只剩主角能玩FF16變成有RPG要素的DMC36F 06/23 07:19

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