作者 dahos (dahos)
標題 Re: [手遊] Sakura Ignoramus慘賠15億,比櫻慘
時間 Mon Mar 27 16:36:22 2023



https://i.imgur.com/AfkEbp8.jpg
[圖]
1.故事是FGO (修正過去召喚過去的偉人)
2.養成是馬娘 剛出的時候養成一個角色要二個小時
3.戰鬥是SRPG

圖其實真的還不錯 但養成是用SD角色
不知道是不想學蔚藍那樣SD小人很棒
但這遊戲SD角色給人感覺就是滿滿廉價感
https://i.imgur.com/rwg4b2a.jpg
https://i.imgur.com/v8d0emE.jpg
[圖]
 
[圖]

然而像馬娘或實況野球都是以養成為主 其他部分比較不花時間

但SRPG的重點是戰鬥 戰鬥本身就是一個蠻花時間的部分
結果你要享受戰鬥前還要花2個小時養"1"個角色

這款就不知道想要的目標客群 隨便給各玩家測試都會得到糞game的結論

不知道製作組是哪來的自信

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※ 作者: dahos 2023-03-27 16:36:22
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※ 同主題文章:
Re: [手遊] Sakura Ignoramus慘賠15億,比櫻慘
03-27 16:36 dahos
wizardfizban: 就是把最花時間的兩種玩法拼在一起的意思?1F 03/27 16:38
ms0344303: 單純某櫻花團隊想再騙金主一次錢吧?2F 03/27 16:41
killme323: 幾個問題 第一個是養成比馬娘還長..
然後騙你的四個女角 "沒有" 你抽抽一堆男角3F 03/27 16:41
honey4617912: 角色直接套用歷史名人 背景來歷啥的都不用想了真方便 免洗感真重5F 03/27 16:44
max005: 如果花長時間養成的角色可以用很久應該也還能接受
但手遊的話應該很難7F 03/27 17:03
gaym19: 我他媽一個角色養兩小時的SRPG狗才玩9F 03/27 17:12

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